Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Wie stellt Go mehrdimensionale Arrays und Slices im Speicher dar?
Mehrdimensionale Array-Speicherdarstellung in Go
Arrays in Go sind immer eindimensional, aber sie können mehrdimensionale Arrays darstellen, indem sie eindimensional zusammengesetzt werden Arrays. In C sind mehrdimensionale Arrays jedoch im Wesentlichen eindimensionale Arrays mit einer Größe, die dem Produkt aus Zeilen- und Spaltenanzahl entspricht.
Array-Speicherdarstellung in Go
Go-Arrays sind Werte, keine Deskriptoren. Jede Speicheradresse ist zusammenhängend, sodass die zweite Zeile unmittelbar nach dem Ende der ersten Zeile beginnt. Die Größe eines Arrays ist konstant, unabhängig davon, ob Sie die Zeilen und Spalten wechseln.
Slice-Speicherdarstellung in Go
Ein mehrdimensionales Slice ist ein Slice von Slices. Ähnlich wie bei Arrays ist jedes Slice ein Deskriptor mit einem Zeiger auf ein zugrunde liegendes Array, einer Länge und einer Kapazität.
Im Hinblick auf die Speichernutzung ist die Anzahl der gesamten Slices wichtig. Beispielsweise benötigen zwei Slices mit jeweils 1000 Elementen weniger Speicher als 1000 Slices mit jeweils zwei Elementen, obwohl beide die gleiche Gesamtzahl an Elementen haben. Ein Slice-Header erfordert 12 Byte auf 32-Bit-Architekturen und 24 Byte auf 64-Bit-Architekturen.
Darüber hinaus können Elemente eines mehrdimensionalen Slice Slices unterschiedlicher Länge enthalten, was der Datenstruktur Flexibilität verleiht.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie stellt Go mehrdimensionale Arrays und Slices im Speicher dar?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!