Alternativen zu globalen Variablen in JavaScript
Globale Variablen werden in JavaScript oft nicht empfohlen, da sie einen einzigen Namespace mit dem gesamten anderen Code auf der Seite teilen . Dies kann zu potenziellen Konflikten führen und die Codeverwaltung erschweren.
Erwägen Sie die Verwendung der folgenden Alternativen:
1. Singletons
Singletons sind Objekte, die nur einmal in der Anwendung existieren. Sie können zum Speichern von Daten oder zum Zugriff auf Methoden verwendet werden, auf die ansonsten nicht zugegriffen werden kann. Zum Beispiel:
const singleton = (function() { const myVar = 10; return { get: function() { return myVar; }, set: function(value) { myVar = value; } }; })();
2. Module
Module sind eine Möglichkeit, Code und Daten innerhalb eines bestimmten Bereichs zu kapseln. Auf sie kann über eine globale Variable zugegriffen werden, die auf das Exportobjekt des Moduls verweist. Zum Beispiel:
const myModule = (function() { const myVar = 10; return { get: function() { return myVar; }, set: function(value) { myVar = value; } }; })();
Um auf das Modul zuzugreifen, verwenden Sie die globale Variable myModule:
console.log(myModule.get()); // 10
3. Abhängigkeitsinjektion
Abhängigkeitsinjektion ist eine Technik, bei der Objekten ihre Abhängigkeiten als Argumente übergeben werden. Dies ermöglicht eine bessere Flexibilität und bessere Tests, da die Abhängigkeiten einfach ausgetauscht werden können. Zum Beispiel:
function MyComponent(myService) { this.myService = myService; } MyComponent.prototype.doSomething = function() { this.myService.doStuff(); };
In diesem Beispiel wird MyComponent eine Abhängigkeit vom myService-Objekt übergeben. Dadurch kann die Komponente die Methoden des Dienstes verwenden, ohne explizit eine Instanz davon erstellen zu müssen.
4. Abschlüsse
Abschlüsse sind Funktionen oder Codeblöcke, die den Zugriff auf Variablen und Funktionen aus ihrem umschließenden Bereich behalten, auch nachdem sie diesen verlassen haben. Dies kann eine leistungsstarke Technik zum Verwalten des Status und zum Übergeben von Daten zwischen Funktionen sein. Zum Beispiel:
function counter() { let count = 0; return function() { return count++; }; } const myCounter = counter(); console.log(myCounter()); // 0 console.log(myCounter()); // 1
In diesem Beispiel gibt die Zählerfunktion einen Abschluss zurück, der den Zugriff auf die Zählvariable aufrechterhält. Daher kann die Variable myCounter mehrmals aufgerufen werden, um die Anzahl zu erhöhen und abzurufen.
Fazit
Globale Variablen können zwar praktisch sein, haben aber auch mehrere Nachteile. Durch den Einsatz alternativer Techniken wie Singletons, Module, Abhängigkeitsinjektion und Schließungen können Sie die Kapselung, Modularität und Testbarkeit Ihrer JavaScript-Anwendungen verbessern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWas sind die besten Alternativen zu globalen Variablen in JavaScript?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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