


Implementieren eines generischen Entweder-Typs in Go
Einführung
Mit dem Aufkommen von Generika in Go 1.18 haben Entwickler über die Möglichkeit nachgedacht, ein Generikum zu erstellen Entweder der Typ [A, B]. Dieser Typ würde ausdrücken, dass ein Wert entweder vom Typ A oder B sein kann. Situationen, in denen ein solcher Typ nützlich wäre, umfassen Funktionen, die einen von zwei möglichen Werten zurückgeben (z. B. ein normales Ergebnis oder einen Fehler).
Während der idiomatische Ansatz in Go zur Fehlerbehandlung darin besteht, sowohl einen „normalen“ Wert als auch einen Fehlerwert zurückzugeben, argumentieren einige, dass dies semantisch falsch ist, da es impliziert, dass die Funktion sowohl A als auch B zurückgibt, obwohl die Absicht darin besteht, entweder A oder zurückzugeben B.
Die Herausforderung
Das Erstellen eines Both-Typs in Go stellt eine Herausforderung dar, da seine Schnittstelle eine Methode enthalten muss, die zwei Funktionen als Argumente akzeptiert, eine für Typ A und eine für Typ B. Allerdings , Go erlaubt keine Schnittstellenmethoden, Typparameter zu haben.
Eine von der funktionalen Programmierung inspirierte Lösung
Um diese Einschränkung zu umgehen, besteht ein Ansatz darin, die auszuleihen Lösung aus funktionalen Programmiersprachen wie OCaml. In dieser Lösung definieren wir einen optionalen Typ, der entweder einen Wert oder nichts (d. h. None) darstellen kann. Anschließend definieren wir einen Entweder-Typ, der zwei optionale Typen umschließt, einen für Typ A und einen für Typ B.
type Optional[T any] interface { get() (T, error) } type Either[A, B any] interface { is_left() bool is_right() bool find_left() Optional[A] find_right() Optional[B] } type Left[A, B any] struct { data A } type Right[A, B any] struct { data B }
Die Entweder-Schnittstelle definiert Methoden, um zu bestimmen, ob der Wert ein Left (Typ A) oder ein ist Rechts (Typ B) und den umschlossenen optionalen Typ abrufen. Die Left- und Right-Strukturen implementieren diese Methoden, um die verschiedenen Fälle darzustellen.
Ein Beispiel
Hier ist ein Beispiel für die Verwendung des Entweder-Typs:
import ( "fmt" "os" ) func main() { var e1 Either[int, string] = left[int, string](4143) var e2 Either[int, string] = right[int, string]("G4143") fmt.Println(e1) fmt.Println(e2) if e1.is_left() { if l, err := e1.find_left().get(); err == nil { fmt.Printf("The int is: %d\n", l) } else { fmt.Fprintln(os.Stderr, err) } } if e2.is_right() { if r, err := e2.find_right().get(); err == nil { fmt.Printf("The string is: %s\n", r) } else { fmt.Fprintln(os.Stderr, err) } } }
In In diesem Beispiel erstellen wir zwei Entweder-Werte: e1, ein Left, der eine Ganzzahl enthält, und e2, ein Right, der eine Zeichenfolge enthält. Wir zeigen, wie ein Mustervergleich für die Werte „Entweder“ mithilfe der Methoden is_left() und is_right() durchgeführt wird, um auf die zugrunde liegenden Werte zuzugreifen und sie entsprechend zu behandeln.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie können wir einen generischen Entweder-Typ in Go implementieren, um Entweder/Oder-Rückgabewerte zu verarbeiten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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