


Friend-Concept-Simulation in Java
In bestimmten Szenarien möchten Sie möglicherweise Zugriff auf nicht öffentliche Methoden einer Klasse in einem anderen Paket ohne Aufbau einer Unterklassenbeziehung. Während die Programmiersprache C dies durch das „Friend“-Konzept ermöglicht, bietet Java kein direktes Äquivalent. Es gibt jedoch eine clevere Problemumgehung, die diese Funktionalität emuliert.
Betrachten Sie das folgende Beispiel: Die Klasse Romeo, die zum Paket „montague“ gehört, muss auf nicht öffentliche Methoden der Klasse Juliet zugreifen, die sich im Paket „ capulet'-Paket. Normalerweise würde dies erfordern, dass Romeo eine Unterklasse von Julia ist. In diesem Fall wird jedoch ein anderer Ansatz vorgeschlagen.
Juliet deklariert eine statische Methode namens „cuddle“, die ein Argument vom Typ „Romeo.Love“ akzeptiert. Dies dient als Sicherheitsmaßnahme und stellt sicher, dass nur Romeo diese Methode aufrufen kann. Romeo hingegen definiert eine öffentliche Klasse namens „Love“, deren Konstruktor als privat deklariert ist. Dies bedeutet, dass keine andere Klasse „Romeo.Love“ instanziieren kann und nur Romeo selbst auf seinen Konstruktor zugreifen kann.
Durch die Verwendung dieses Mechanismus kann Juliet nur Entitäten Zugriff auf seine nicht öffentlichen Methoden gewähren, die eine besitzen Beispiel von „Romeo.Love“. Und da der Konstruktor für „Romeo.Love“ auf Romeo selbst beschränkt ist, bleibt die beabsichtigte Sicherheit erhalten.
Zusammenfassend ermöglicht dieser Workaround die Simulation des C-„Friend“-Konzepts in Java durch die Nutzung wohldefinierter Elemente Klassenberechtigungen und Sicherheitsmechanismen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonKann Java das Friend-Konzept von C für den Zugriff auf nicht öffentliche Methoden simulieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

In diesem Artikel werden die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL) erläutert, die sich auf seine Kernkomponenten konzentriert: Container, Iteratoren, Algorithmen und Funktoren. Es wird beschrieben, wie diese interagieren, um die generische Programmierung, die Verbesserung der Codeeffizienz und die Lesbarkeit t zu ermöglichen

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Verwendung von STL -Algorithmus in c. Es betont die Auswahl der Datenstruktur (Vektoren vs. Listen), Algorithmus -Komplexitätsanalyse (z. B. std :: sortieren vs. std :: partial_sort), Iteratoranwendungen und parallele Ausführung. Häufige Fallstricke wie

C Sprachdatenstruktur: Die Datenrepräsentation des Baumes und des Diagramms ist eine hierarchische Datenstruktur, die aus Knoten besteht. Jeder Knoten enthält ein Datenelement und einen Zeiger auf seine untergeordneten Knoten. Der binäre Baum ist eine besondere Art von Baum. Jeder Knoten hat höchstens zwei Kinderknoten. Die Daten repräsentieren structTreenode {intdata; structTreenode*links; structTreenode*rechts;}; Die Operation erstellt einen Baumtraversalbaum (Vorbereitung, in Ordnung und späterer Reihenfolge) Suchbauminsertion-Knoten Lösches Knotendiagramm ist eine Sammlung von Datenstrukturen, wobei Elemente Scheitelpunkte sind, und sie können durch Kanten mit richtigen oder ungerechten Daten miteinander verbunden werden, die Nachbarn darstellen.

Artikel erörtert den effektiven Einsatz von RValue -Referenzen in C für Bewegungssemantik, perfekte Weiterleitung und Ressourcenmanagement, wobei Best Practices und Leistungsverbesserungen hervorgehoben werden. (159 Charaktere)

In diesem Artikel wird die effektive Ausnahmebehandlung in C, Covering Try, Catch und Wurp Mechanics, beschrieben. Es betont Best Practices wie Raii, die Vermeidung unnötiger Fangblöcke und die Protokollierung von Ausnahmen für robusten Code. Der Artikel befasst sich auch mit Perf

C 20 -Bereiche verbessern die Datenmanipulation mit Ausdruckskraft, Komposition und Effizienz. Sie vereinfachen komplexe Transformationen und integrieren sich in vorhandene Codebasen, um eine bessere Leistung und Wartbarkeit zu erhalten.

In dem Artikel wird die Verwendung von Move Semantics in C erörtert, um die Leistung zu verbessern, indem unnötiges Kopieren vermieden wird. Es umfasst die Implementierung von Bewegungskonstruktoren und Zuordnungsbetreibern unter Verwendung von STD :: MOVE

In dem Artikel wird der dynamische Versand in C, seine Leistungskosten und Optimierungsstrategien erörtert. Es unterstreicht Szenarien, in denen der dynamische Versand die Leistung beeinflusst, und vergleicht sie mit statischer Versand, wobei die Kompromisse zwischen Leistung und Betonung betont werden


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Linux neue Version
SublimeText3 Linux neueste Version

PHPStorm Mac-Version
Das neueste (2018.2.1) professionelle, integrierte PHP-Entwicklungstool

Herunterladen der Mac-Version des Atom-Editors
Der beliebteste Open-Source-Editor

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

Senden Sie Studio 13.0.1
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung