Template Deduction Guides in C 17: Eine umfassende Erklärung
C 17 führte das Konzept der Template Deduction Guides ein und gibt Entwicklern ein leistungsstarkes Tool zur Verbesserung der Typinferenz an die Hand. In diesem Artikel wird das Wesentliche von Leitfäden zur Vorlagenableitung erläutert und ihr Zweck und ihre Implementierung untersucht.
Was sind Leitfäden zur Vorlagenableitung?
Leitfäden zur Vorlagenableitung sind Anweisungen, die den Compiler darüber informieren, wie er Vorlagenargumente ableitet Konstruktor-Initialisierung. Sie bieten eine Möglichkeit, Vorlagenparameter basierend auf Konstruktorargumenten anzugeben, die möglicherweise nicht direkt den Typparametern der Vorlage entsprechen.
Warum benötigen wir Leitfäden zur Vorlagenableitung?
Leitfäden zur Vorlagenableitung werden unverzichtbar, wenn die Der Vorlagentyp kann nicht allein aus dem Typ der Konstruktorargumente abgeleitet werden. Die Klasse std::vector bietet ein klassisches Beispiel. Sein Konstruktor akzeptiert ein Iteratorpaar, aber der Vorlagentyp (T) muss basierend auf den Eigenschaften von iterator_traits abgeleitet werden. Ohne einen Template-Abzugsleitfaden wäre eine explizite Typspezifikation erforderlich, die ausführlich und fehleranfällig sein kann.
So deklarieren Sie Template-Ableitungsleitfäden
Template-Abzugsleitfäden folgen der folgenden Syntax:
template<typename... args> ReturnType(Args...) -> Template<deducedarguments...>;</deducedarguments...></typename...>
Zum Beispiel würde der Vektor-Iterator-Paar-Konstruktor deklariert werden als:
template<typename iterator> vector(Iterator b, Iterator e) -> vector<typename std::iterator_traits>::value_type>;</typename></typename>
Anwendungen von Template-Abzugshandbüchern
Template-Ableitungshandbücher gehen über Klassen und Konstruktoren hinaus und ermöglichen ihre Verwendung mit Aggregatinitialisierung:
template<typename t> struct Thingy { T t; }; Thingy(const char *) -> Thingy<:string>; Thingy thing{"A String"}; //thing.t is a 'std::string'</:string></typename>
Unterscheidende Template-Ableitung Anleitungen von Konstrukteuren
Es ist wichtig zu beachten, dass Anleitungen zur Vorlagenableitung nicht gleichbedeutend mit sind Konstrukteure. Sie bestimmen ausschließlich den Vorlagentyp bei der Initialisierung, während die eigentliche Konstruktion von der Ableitungsanleitung unberührt bleibt.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verbessern C 17 Template Deduction Guides die Typinferenz?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.


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