Beenden des C-Ausführungsflusses
Richtige Abschaltmechanismen
C verwendet RAII (Resource Acquisition Is Initialization), ein Paradigma, bei dem Objekte Ressourcen in ihrem Konstruktor initialisieren und geben Sie sie in ihrem Destruktor frei. Eine ordnungsgemäße Bereinigung ist von entscheidender Bedeutung, um sicherzustellen, dass alle Ressourcen freigegeben werden und das Programm in einem wohldefinierten Zustand beendet wird.
Std::exit vermeiden
std::exit ist eine C-Funktion, die das Programm beendet Programm ohne Stapelabwicklung ausführen. Dies bedeutet, dass keine Objektdestruktoren aufgerufen werden, wodurch zugewiesene Ressourcen nicht freigegeben werden und möglicherweise zu Abstürzen führt.
Rückkehr von der Hauptfunktion
Der empfohlene Ansatz besteht darin, von der Hauptfunktion zurückzukehren, um die Programmbeendigung einzuleiten . Dadurch wird sichergestellt, dass die Destruktoren aller Objekte automatisch aufgerufen werden.
Kontrollierte Ausnahmebehandlung
Eine Alternative besteht darin, eine Ausnahme auszulösen und sie in der Hauptfunktion abzufangen. Es ist jedoch wichtig, alle Ausnahmen abzufangen, um sicherzustellen, dass die Stapelabwicklung erfolgt.
Abwickelverhalten
Es ist wichtig zu beachten, dass die Stapelabwicklung nicht immer garantiert ist, wenn Ausnahmen ausgelöst werden. Wenn sich eine nicht behandelte Ausnahme außerhalb einer Funktion mit einer noexclusive-Spezifikation ausbreitet, kann die Stapelabwicklung übersprungen werden, was zu einer unsachgemäßen Bereinigung führt.
Andere Optionen
Andere Optionen zum Beenden eines Programms umfassen std::_Exit ( normale Beendigung), std::quick_exit (keine Bereinigung), std::abort (abnormale Beendigung) und std::terminate (Aufrufe std::abort). Diese werden jedoch nicht für den allgemeinen Gebrauch empfohlen und sollten für bestimmte Umstände reserviert werden.
Richtlinien zur Beendigung der Ausführung
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass Sie immer Folgendes anstreben:
- Rückgabe bevorzugen von main, um das Programm zu beenden.
- Behandeln Sie Ausnahmen in main, um eine kontrollierte Bereinigung durchzuführen.
- Vermeiden std::exit, da keine ordnungsgemäße Bereinigung durchgeführt wird.
- Erwägen Sie die Verwendung benutzerdefinierter Ausnahmen für die absichtliche Beendigung.
- Verstehen Sie die Einschränkungen bei der Ausnahmeabwicklung und behandeln Sie Ausnahmen entsprechend.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie sollte ich die Ausführung eines C-Programms ordnungsgemäß beenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.


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