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Wie kann ich den Objekttyp zur Laufzeit in C mithilfe von Dynamic Casting ermitteln?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-12-07 01:12:11411Durchsuche

How Can I Determine the Object Type at Runtime in C   Using Dynamic Casting?

Bestimmen des Objekttyps in C

Bei der objektorientierten Programmierung ist es oft notwendig, den Typ eines Objekts zur Laufzeit zu bestimmen. Dies kann insbesondere im Erbfall eine Herausforderung sein. Stellen Sie sich ein Szenario vor, in dem Sie über eine Basisklasse A und eine abgeleitete Klasse B verfügen, die eine Funktion überschreibt, die ein Objekt vom Typ A akzeptiert. Um sicherzustellen, dass für B spezifische Funktionen nur mit B-Objekten aufgerufen werden, ist es wichtig, zwischen den Typen zu unterscheiden.

Der empfohlene Ansatz hierfür ist das dynamische Casting. Bei der dynamischen Umwandlung handelt es sich um einen Mechanismus zur Typüberprüfung zur Laufzeit, mit dem Sie ein Objekt in einen bestimmten Typ umwandeln können. Es gibt zwei Varianten:

  • Umwandlung in einen Zeigertyp: TYPE*dynamic_cast(object)
  • Umwandlung in einen Referenztyp: TYPE&dynamic_cast(object )

Wie dynamisch_cast Funktioniert:

Dynamisches Casting prüft, ob das Objekt vom Typ Objekt sicher in den angegebenen Typ TYPE umgewandelt werden kann. Wenn die Umwandlung gültig ist, wird ein Nicht-Null-Zeiger (für die Zeigerumwandlung) oder eine Referenz (für die Referenzumwandlung) zurückgegeben. Andernfalls wird NULL zurückgegeben bzw. eine bad_cast-Ausnahme ausgelöst.

Wichtige Überlegungen:

  • Um sicherzustellen, dass dynamisches Casting korrekt funktioniert, muss die Basisklasse at haben mindestens eine virtuelle Funktion. Dies liegt daran, dass Typinformationen in virtuellen Funktionstabellen gespeichert werden, die nur für polymorphe Klassen (Klassen mit virtuellen Funktionen) erstellt werden.
  • Dynamisches Casting ist ein Laufzeitvorgang und kann zu einem Leistungsaufwand führen. Dies wird im Allgemeinen nur bei Bedarf und nicht für leistungskritische Szenarien empfohlen.

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