


Goroutine-Endlosschleifen-blockierender HTTP-Server in Go
Die Programmiersprache Go ermöglicht die Erstellung gleichzeitiger Goroutinen, die parallel ausgeführt werden. Eine aktuelle Beobachtung hat jedoch Bedenken hinsichtlich des Verhaltens von Endlosschleifen-Goroutinen in HTTP-Servern geweckt.
Laut der Go-Dokumentation sollte die Einstellung von runtime.GOMAXPROCS(8) mit 8 CPU-Kernen die parallele Ausführung von Goroutinen ermöglichen ohne sich gegenseitig zu blockieren. Dies ist jedoch bei Verwendung des Pakets net/http nicht der Fall. Eine Endlosschleifen-Goroutine scheint den Server nach einigen Anfragen zu blockieren.
Das Problem ist nicht auf den Code beschränkt, da es auch dann bestehen bleibt, wenn runtime.LockOSThread() zur Endlosschleifen-Goroutine hinzugefügt wird. Dies ist unerwartet, da runtime.LockOSThread() sicherstellen sollte, dass die Schleife in einem separaten Thread ausgeführt wird, wodurch andere Goroutinen für die weitere Ausführung freigegeben werden.
Erklärung
Die Go-Laufzeit Der Scheduler ist nicht vollständig präventiv. Ohne Funktionsaufrufe, wie im Fall des Endlosschleifencodes, wird der Scheduler nicht ausgelöst. Dadurch kann die Endlosschleifen-Goroutine die CPU monopolisieren und die Ausführung anderer Goroutinen verhindern.
Lösungen
Es gibt einige mögliche Lösungen für dieses Problem:
- Inhalt zur Endlosschleife hinzufügen: Durch das Hinzufügen eines Rumpfes oder von Funktionsaufrufen zur Endlosschleife wird die Der Scheduler wird häufiger ausgelöst und andere Goroutinen können ausgeführt werden.
- Rufen Sie regelmäßig runtime.Gosched auf: Die runtime.Gosched()-Funktion kann verwendet werden, um den Scheduler manuell aufzurufen. Ermöglichen der Ausführung anderer Goroutinen. Dieser Ansatz ist möglicherweise nicht ideal für leistungsempfindliche Anwendungen.
Es ist wichtig zu beachten, dass runtime.LockOSThread() die Schleife nicht vollständig in einem separaten Thread isoliert. Dadurch kann die Schleife in jedem Thread ausgeführt werden, der Scheduler kann sie jedoch trotzdem unterbrechen, wenn andere Goroutinen die Ausführung erfordern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum blockieren Endlosschleifen-Goroutinen den HTTP-Server von Go trotz „runtime.GOMAXPROCS' und „runtime.LockOSThread()'?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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AneffectiveInterfaceingoisminimal, klar und PromotesLoosecoUPLing.1) MinimizetHeinTeInflexibilityAndaseaseFIMPlementation.2) Verwenden SieInterfacesForAbRactractionTosWapImplementationswithoutchangingCallingCode.3) DesignOntierablieger-verwendiginter-Per-ChodestomockDomockDepep

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INGO, AlternativestoinitFunktionenincludecustonializationFunctions undsingletons.1) CustomInitializationFunctionsGlowexplicitControloverwhenInitializationOcccurs, NützfordelayedorConditionalSetups.2) SingletonsensOneOnitializationConconcurent

GoHandlesInterfacesAndTypeassertionSeffective, EnhancingCodeFlexibilityandrobustness.1) TypenSerionsallowruntimetypeCking, AsseenWithThapeInterfaceandCircletype.2) TypeSwitcheshandlemultipletypesiepy, nützlich, nützlich, nützlich

GO -Sprachfehlerhandhabung wird flexibler und durch Fehler lesbarer. IS und Fehler.as Funktionen. 1.Erors.IS wird verwendet, um zu prüfen, ob der Fehler dem angegebenen Fehler entspricht und für die Verarbeitung der Fehlerkette geeignet ist. 2.Errors.as können nicht nur den Fehlertyp überprüfen, sondern auch den Fehler in einen bestimmten Typ konvertieren, der zum Extrahieren von Fehlerinformationen geeignet ist. Die Verwendung dieser Funktionen kann die Fehlerbehandlungslogik der Fehlerbehandlung vereinfachen, aber auf die korrekte Abgabe von Fehlerketten achten und eine übermäßige Abhängigkeit vermeiden, um die Komplexität der Code zu verhindern.

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