WaitGroup wird in Golang nie abgeschlossen
Eine aktuelle Anfrage auf einer beliebten Codierungsplattform gab Anlass zu Bedenken hinsichtlich eines Golang-Programms, das nach Abschluss eines Programms nicht beendet wird Reihe von Dateidownloads. Die Haupt-Goroutine wartete mithilfe einer sync.WaitGroup auf den Abschluss aller Dateidownloads, aber das Programm wurde nie beendet.
Um das Problem zu untersuchen, ist es wichtig, mögliche Ursachen zu verstehen. Eine Möglichkeit besteht darin, dass die Anzahl der bei der WaitGroup registrierten Goroutinen aufgrund übermäßiger Additionen (Add()) oder unzureichender Dekremente (Done()) überhöht wurde. Ein weiterer zu berücksichtigender Faktor ist die Ermittlung der aktuellen Routinenanzahl innerhalb der WaitGroup zu Debugging-Zwecken.
Lösung:
Bei der Prüfung wurden zwei Hauptprobleme im bereitgestellten Code identifiziert:
- Zeigerreferenz auf WaitGroup: Die Funktion downloadFromURL() muss einen Zeiger auf die empfangen WaitGroup (&wg) anstelle einer Kopie. Dadurch wird sichergestellt, dass an der WaitGroup vorgenommene Änderungen für die Haupt-Goroutine sichtbar sind.
- Deferred Done() Placement: Die defer wg.Done()-Anweisung sollte als eine der ersten Aktionen in erscheinen downloadFromURL(). Dies garantiert, dass Done() auch dann ausgeführt wird, wenn die Funktion vor Erreichen dieser Anweisung beendet wird, wodurch die WaitGroup dekrementiert wird.
Durch die Implementierung dieser Korrekturen kann der Code den Abschluss von Dateidownloads ordnungsgemäß verfolgen unter Verwendung einer WaitGroup und die Haupt-Goroutine wird erfolgreich beendet, wenn alle Downloads abgeschlossen sind.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum wird meine Golang WaitGroup nie abgeschlossen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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