


Zeigermethodenaufruf auf Kartenelementen
In Go sind Karten leistungsstarke Datenstrukturen, die zum Speichern von Schlüssel-Wert-Paaren verwendet werden. Beim Zugriff auf Methodenzeiger von Kartenwerten können jedoch manchmal Fehler auftreten.
Beachten Sie den folgenden Code:
<br>x:= odsMap[segRef]<br>x.GetValue("@OriginDestinationKey")<br>
Dieser Code greift erfolgreich auf die Methode GetValue des Werts zu, der dem Schlüssel segRef in der Karte odsMap zugeordnet ist. Der folgende Code schlägt jedoch fehl:
<br>odsMap[segRef].GetValue("@OriginDestinationKey")<br>
Die Fehlermeldungen zeigen an eine Unfähigkeit, die Adresse von odsMap[segRef] zu übernehmen. Dies liegt daran, dass Kartenindexausdrücke nicht adressierbar sind. Da sich Karten während des Einfügens dynamisch ändern können, werden die Interna möglicherweise neu angeordnet, wodurch Adresszeiger unzuverlässig werden.
Um dieses Problem zu lösen, ziehen Sie die folgenden Optionen in Betracht:
Zeigerwerte in der Karte speichern :
Speichern Sie Zeiger auf Werte in der Karte anstelle von Nichtzeigern. Dadurch entfällt die Notwendigkeit, beim Aufrufen von Methodenzeigern die Adresse zu übernehmen, da Zeiger bereits adressierbar sind.
Zwischenvariablen verwenden:
Zuordnungswerte zu Zwischenvariablen zuweisen und Methode aufrufen Zeiger auf diese Variablen. Seien Sie vorsichtig bei möglichen Änderungen an Strukturfeldern oder spitzen Objekten, da sich diese Änderungen möglicherweise nicht im Kartenwert widerspiegeln.
Schlussfolgerung:
Beim Umgang mit Karten, die Werte enthalten Bei Zeigermethoden empfiehlt es sich im Allgemeinen, Zeigerwerte innerhalb der Karte zu verwenden. Dadurch wird das Problem der Adressierbarkeit vermieden und sichergestellt, dass Zeigermethoden fehlerfrei aufgerufen werden können.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum funktioniert der direkte Methodenaufruf bei Kartenelementen in Go nicht und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Golang eignet sich besser für hohe Parallelitätsaufgaben, während Python mehr Vorteile bei der Flexibilität hat. 1. Golang behandelt die Parallelität effizient über Goroutine und Kanal. 2. Python stützt sich auf Threading und Asyncio, das von GIL betroffen ist, jedoch mehrere Parallelitätsmethoden liefert. Die Wahl sollte auf bestimmten Bedürfnissen beruhen.

Die Leistungsunterschiede zwischen Golang und C spiegeln sich hauptsächlich in der Speicherverwaltung, der Kompilierungsoptimierung und der Laufzeiteffizienz wider. 1) Golangs Müllsammlung Mechanismus ist praktisch, kann jedoch die Leistung beeinflussen.

Wählen SieGolangforHighperformanceConcurcurrency, idealforbackendServicesandNetworkProgramming; selectPythonforrapidDevelopment, DataScience und MachinelearningDuEToSverseStilityAntenSiveselibrary.

Golang und Python haben jeweils ihre eigenen Vorteile: Golang ist für hohe Leistung und gleichzeitige Programmierung geeignet, während Python für Datenwissenschaft und Webentwicklung geeignet ist. Golang ist bekannt für sein Parallelitätsmodell und seine effiziente Leistung, während Python für sein Ökosystem für die kurze Syntax und sein reiches Bibliothek bekannt ist.

In welchen Aspekten sind Golang und Python einfacher zu verwenden und haben eine glattere Lernkurve? Golang eignet sich besser für hohe Parallelitäts- und hohe Leistungsbedürfnisse, und die Lernkurve ist für Entwickler mit C -Sprachhintergrund relativ sanft. Python eignet sich besser für Datenwissenschaft und schnelles Prototyping, und die Lernkurve ist für Anfänger sehr reibungslos.

Golang und C haben jeweils ihre eigenen Vorteile bei Leistungswettbewerben: 1) Golang ist für eine hohe Parallelität und schnelle Entwicklung geeignet, und 2) C bietet eine höhere Leistung und eine feinkörnige Kontrolle. Die Auswahl sollte auf Projektanforderungen und Teamtechnologie -Stack basieren.

Golang eignet sich für eine schnelle Entwicklung und gleichzeitige Programmierung, während C für Projekte, die eine extreme Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern, besser geeignet sind. 1) Golangs Parallelitätsmodell vereinfacht die Parallelitätsprogrammierung durch Goroutine und Kanal. 2) Die Vorlagenprogrammierung von C bietet generische Code und Leistungsoptimierung. 3) Golangs Müllsammlung ist bequem, kann jedoch die Leistung beeinflussen. Die Speicherverwaltung von C ist komplex, aber die Kontrolle ist in Ordnung.

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