Berechnung des Speicherbedarfs einer Karte in Go
Die Berechnung des Speicherverbrauchs einer Karte in Go kann aufgrund ihrer dynamischen Daten eine Herausforderung sein Struktur. Es gibt jedoch Methoden, um den Speicherbedarf anhand der zugrunde liegenden Implementierungsdetails abzuschätzen.
Map-Struktur
Intern wird eine Go-Map als Header (hmap) dargestellt und eine Reihe von Buckets (bmap). Der Header speichert Informationen wie die Anzahl der Elemente, die Anzahl der Buckets und den Hash-Seed. Jeder Bucket enthält den Hashwert, den Schlüssel und den Wert für ein bestimmtes Element.
Berechnung des Speicherbedarfs
Um den Speicherbedarf einer Karte abzuschätzen, kann die folgende Formel verwendet werden verwendet werden:
unsafe.Sizeof(hmap) + (len(theMap) * 8) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x)) + (len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y))
- unsafe.Sizeof(hmap): Größe der Karte header
- len(theMap) * 8: Größe der Schlüssel und Werte (vorausgesetzt, beide sind 64-Bit)
- len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(x): Größe von die Schlüssel
- len(theMap) * 8 * unsafe.Sizeof(y): Größe der Werte
Beispielberechnung
Für eine Karte mit 100 Elementen, einem Schlüsseltyp „String“ und einem Werttyp „Int“ wäre der geschätzte Speicherbedarf :
unsafe.Sizeof(hmap) + (100 * 8) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(string)) + (100 * 8 * unsafe.Sizeof(int))
Hinweis:
Die Berechnung geht davon aus dass die Karte nicht dicht ist (d. h. es gibt keine leeren Eimer). Diese Annahme sollte für die meisten praktischen Szenarien zutreffen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie berechne ich den Speicherbedarf einer Go-Map?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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