


Warum interpretiert C „widget w(gadget(), doodad());' als Funktionsdeklaration?
Cs irritierendste Analyse: Eine tiefere Untersuchung
Die berüchtigte „ärgerlichste Analyse“ in C hat viele Entwickler verwirrt, insbesondere wenn Es geht darum, Funktionsdeklarationen von Variablendeklarationen zu unterscheiden. Ein häufiges Beispiel, das dieses Problem veranschaulicht, ist:
widget w(gadget(), doodad());
Während der erste Ausdruck widget w() eindeutig ein Funktionsprototyp ist, ist der zweite Ausdruck widget w(gadget(), doodad()); mag auf den ersten Blick verwirrend sein. Wie kann es als Funktionsdeklaration interpretiert werden?
Funktionsargumenttypzerfall
Der Schlüssel zum Verständnis liegt im Konzept des Argumenttypzerfalls. In C zerfallen Argumente vom Typ Array in Zeiger auf das erste Element und Argumente vom Typ Funktion in Funktionszeiger. Daher kann die Signatur der Funktion im bereitgestellten Beispiel wie folgt umgeschrieben werden:
widget w(gadget(*)(), doodad(*)());
Dies zeigt, dass die Funktion akzeptiert zwei Argumente:
- Ein Zeiger auf eine Funktion, die keine Argumente akzeptiert und ein Gadget zurückgibt
- Ein Zeiger auf eine Funktion, die keine Argumente akzeptiert und ein Ding zurückgibt
Die Funktion selbst gibt ein Widget zurück.
Noch verwirrendere Fälle
Das „ „Most Vexing Parse“ kann sogar noch verwirrendere Fälle darstellen. Betrachten Sie beispielsweise den folgenden Code:
Widget w(gadget(x));
wobei x eine vordefinierte Variable ist. Überraschenderweise kann dies auch als Funktionsdeklaration interpretiert werden. In C können Variablendeklarationen zusätzliche Klammern enthalten, was die Semantik nicht ändert. Somit ist das Deklarationsgerät x; und Gadget (x); sind gleichwertig. Dies impliziert, dass der obige Code eine Funktion deklariert, die ein einzelnes Argument namens x vom Typ Gadget akzeptiert und ein Widget zurückgibt.
Dieses Phänomen unterstreicht, wie wichtig es ist, beim Parsen von C-Code den Kontext sorgfältig zu berücksichtigen. Die „höchst ärgerliche Analyse“ stellt eine häufige Falle dar, die zu unerwartetem Verhalten führen kann, weshalb es für Entwickler von entscheidender Bedeutung ist, sich ihrer Auswirkungen bewusst zu sein.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum interpretiert C „widget w(gadget(), doodad());' als Funktionsdeklaration?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.


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