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JavaFX „Platform.runLater' vs. „Task': Wann sollte ich welches verwenden?

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2024-12-06 04:26:10512Durchsuche

JavaFX `Platform.runLater` vs. `Task`: When Should I Use Which?

Platform.runLater und Task in JavaFX: Wann und wie man es verwendet

In JavaFX können die Konzepte von Platform.runLater und Task sein für Anfänger verwirrend. Lassen Sie uns ihre Unterschiede und die geeigneten Szenarien für ihre Verwendung klären.

Wann Task zu verwenden ist:

Verwenden Sie Task für komplexe und zeitaufwändige Vorgänge, die ausgeführt werden müssen ein separater Thread. Aufgaben ermöglichen die Fortschrittsverfolgung, asynchrone Ausführung und Ereignisbehandlung während der Ausführung der Aufgabe.

Wann man Platform.runLater verwenden sollte:

Verwenden Sie Platform.runLater für eine einfache und schnelle Lösung Operationen, die im JavaFX-Anwendungsthread ausgeführt werden müssen. Dadurch wird sichergestellt, dass GUI-Updates korrekt durchgeführt werden.

Goldene Regel für die Verwendung:

Als allgemeine Regel gilt, dass Sie Task für Vorgänge verwenden sollten, deren Ausführung länger als ein paar Millisekunden dauert , und verwenden Sie Platform.runLater für schnelle GUI-Updates.

Objekte und Threading:

Sowohl Task als auch Platform.runLater erstellen einen separaten Thread innerhalb des Hauptthreads. Sie unterscheiden sich jedoch darin, wie sie GUI-Updates handhaben:

  • Aufgabe: Aktualisiert automatisch die GUI im JavaFX-Anwendungsthread über die Methoden updateProgress und updateMessage.
  • Platform.runLater: Erfordert die explizite Behandlung von GUI-Updates, indem der Code in ein Runnable eingeschlossen wird, an das dann übergeben wird Platform.runLater.

Beispiel: Lange Berechnung und GUI-Aktualisierung

Betrachten Sie das folgende Beispiel, in dem wir von 0 bis 1 Million zählen und einen Fortschritt aktualisieren müssen Leiste in der GUI:

Verwenden Platform.runLater:

final ProgressBar bar = new ProgressBar();
new Thread(new Runnable() {
    @Override public void run() {
        for (int i = 1; i <= 1000000; i++) {
            final int counter = i;
            Platform.runLater(new Runnable() {
                @Override public void run() {
                    bar.setProgress(counter / 1000000.0);
                }
            });
        }
    }
}).start();

Dieser Code führt zu einer übermäßigen Überflutung der Ereigniswarteschlange und potenziellen Leistungsproblemen.

Verwenden von Aufgabe:

Task task = new Task<Void>() {
    @Override public Void call() {
        static final int max = 1000000;
        for (int i = 1; i <= max; i++) {
            updateProgress(i, max);
        }
        return null;
    }
};

ProgressBar bar = new ProgressBar();
bar.progressProperty().bind(task.progressProperty());
new Thread(task).start();

Dieser Code verwendet eine Aufgabe, um die Berechnung durchzuführen und die GUI effizient zu aktualisieren, ohne die Ereigniswarteschlange zu überfluten.

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