Heim >Web-Frontend >js-Tutorial >Drosselung erklärt: Ein Leitfaden zum Verwalten von API-Anforderungslimits
Für große Projekte ist es normalerweise am besten, Tools wie Cloudflare Rate Limiting oder HAProxy zu verwenden. Diese sind leistungsstark, zuverlässig und nehmen Ihnen die schwere Arbeit ab.
Aber für kleinere Projekte – oder wenn Sie lernen möchten, wie die Dinge funktionieren – können Sie Ihren eigenen Ratenbegrenzer direkt in Ihrem Code erstellen. Warum?
Am Ende dieser Anleitung wissen Sie, wie Sie einen einfachen Throttler in TypeScript erstellen, um Ihre APIs vor einer Überlastung zu schützen. Folgendes werden wir behandeln:
Dieser Leitfaden ist als praktischer Ausgangspunkt konzipiert und eignet sich perfekt für Entwickler, die die Grundlagen ohne unnötige Komplexität erlernen möchten. Aber es ist noch nicht produktionsbereit.
Bevor ich anfange, möchte ich Lucias Abschnitt „Ratenbegrenzung“ gebührend erwähnen.
Lassen Sie uns die Throttler-Klasse definieren:
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
Der Throttler-Konstruktor akzeptiert eine Liste von Timeout-Dauern (timeoutSeconds). Jedes Mal, wenn ein Benutzer blockiert wird, erhöht sich die Dauer basierend auf dieser Liste schrittweise. Wenn das endgültige Zeitlimit erreicht ist, könnten Sie schließlich sogar einen Rückruf auslösen, um die IP des Benutzers dauerhaft zu sperren – obwohl das den Rahmen dieser Anleitung sprengen würde.
Hier ist ein Beispiel für die Erstellung einer Drosselungsinstanz, die Benutzer für längere Zeiträume blockiert:
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
Diese Instanz blockiert Benutzer beim ersten Mal für eine Sekunde. Das zweite Mal zu zweit und so weiter.
Wir verwenden eine Karte, um IP-Adressen und die entsprechenden Daten zu speichern. Eine Karte ist ideal, da sie häufige Hinzufügungen und Löschungen effizient verarbeitet.
Profi-Tipp: Verwenden Sie eine Karte für dynamische Daten, die sich häufig ändern. Für statische, unveränderliche Daten ist ein Objekt besser. (Kaninchenloch 1)
Wenn Ihr Endpunkt eine Anfrage erhält, extrahiert er die IP-Adresse des Benutzers und konsultiert den Throttler, um zu bestimmen, ob die Anfrage zugelassen werden soll.
Fall A: Neuer oder inaktiver Benutzer
Wenn die IP im Throttler nicht gefunden wird, handelt es sich entweder um die erste Anfrage des Benutzers oder er war lange genug inaktiv. In diesem Fall:
Fall B: Aktiver Benutzer
Wenn die IP gefunden wird, bedeutet dies, dass der Benutzer bereits frühere Anfragen gestellt hat. Hier:
Im letzteren Fall müssen wir prüfen, ob seit dem letzten Block genügend Zeit vergangen ist. Dank eines Index wissen wir, auf welche der timeoutSeconds wir uns beziehen sollten. Wenn nicht, springen Sie einfach zurück. Andernfalls aktualisieren Sie den Zeitstempel.
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
Beim Aktualisieren des Index wird auf den letzten Index von timeoutSeconds begrenzt. Ohne ihn würde counter.index 1 überlaufen und der nächste Zugriff auf this.timeoutSeconds[counter.index] würde zu einem Laufzeitfehler führen.
Dieses Beispiel zeigt, wie Sie mit dem Throttler begrenzen, wie oft ein Benutzer Ihre API aufrufen kann. Wenn der Benutzer zu viele Anfragen stellt, erhält er eine Fehlermeldung, anstatt die Hauptlogik auszuführen.
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
Bei der Verwendung von Ratenbegrenzung mit Anmeldesystemen kann dieses Problem auftreten:
Um dies zu verhindern, verwenden Sie zur Ratenbegrenzung die eindeutige Benutzer-ID des Benutzers anstelle seiner IP. Außerdem müssen Sie den Throttler-Status nach einer erfolgreichen Anmeldung zurücksetzen, um unnötige Blockaden zu vermeiden.
Fügen Sie der Throttler-Klasse eine Reset-Methode hinzu:
export class Throttler { // ... public consume(key: string): boolean { const counter = this.storage.get(key) ?? null; const now = Date.now(); // Case A if (counter === null) { // At next request, will be found. // The index 0 of [1, 2, 4, 8, 16] returns 1. // That's the amount of seconds it will have to wait. this.storage.set(key, { index: 0, updatedAt: now }); return true; // allowed } // Case B const timeoutMs = this.timeoutSeconds[counter.index] * 1000; const allowed = now - counter.updatedAt >= timeoutMs; if (!allowed) { return false; // denied } // Allow the call, but increment timeout for following requests. counter.updatedAt = now; counter.index = Math.min(counter.index + 1, this.timeoutSeconds.length - 1); this.storage.set(key, counter); return true; // allowed } }
Und nutzen Sie es nach erfolgreicher Anmeldung:
export class Throttler { private storage = new Map<string, ThrottlingCounter>(); constructor(private timeoutSeconds: number[]) {} }
Während Ihr Throttler IPs und Ratenlimits verfolgt, ist es wichtig, darüber nachzudenken, wie und wann IP-Einträge entfernt werden, die nicht mehr benötigt werden. Ohne einen Bereinigungsmechanismus speichert Ihr Drosselgerät weiterhin Datensätze im Speicher, was im Laufe der Zeit möglicherweise zu Leistungsproblemen führen kann, wenn die Daten wachsen.
Um dies zu verhindern, können Sie eine Bereinigungsfunktion implementieren, die nach einer bestimmten Zeit der Inaktivität regelmäßig alte Datensätze entfernt. Hier ist ein Beispiel dafür, wie Sie eine einfache Bereinigungsmethode hinzufügen, um veraltete Einträge aus dem Throttler zu entfernen.
const throttler = new Throttler([1, 2, 4, 8, 16]);
Eine sehr einfache (aber wahrscheinlich nicht die beste) Möglichkeit, die Bereinigung zu planen, ist setInterval:
export class Throttler { // ... public consume(key: string): boolean { const counter = this.storage.get(key) ?? null; const now = Date.now(); // Case A if (counter === null) { // At next request, will be found. // The index 0 of [1, 2, 4, 8, 16] returns 1. // That's the amount of seconds it will have to wait. this.storage.set(key, { index: 0, updatedAt: now }); return true; // allowed } // Case B const timeoutMs = this.timeoutSeconds[counter.index] * 1000; const allowed = now - counter.updatedAt >= timeoutMs; if (!allowed) { return false; // denied } // Allow the call, but increment timeout for following requests. counter.updatedAt = now; counter.index = Math.min(counter.index + 1, this.timeoutSeconds.length - 1); this.storage.set(key, counter); return true; // allowed } }
Dieser Bereinigungsmechanismus trägt dazu bei, dass Ihr Drosselgerät nicht auf unbestimmte Zeit an alten Datensätzen festhält, sodass Ihre Anwendung effizient bleibt. Obwohl dieser Ansatz einfach und leicht zu implementieren ist, muss er für komplexere Anwendungsfälle möglicherweise weiter verfeinert werden (z. B. durch die Verwendung einer erweiterten Planung oder den Umgang mit hoher Parallelität).
Mit der regelmäßigen Bereinigung verhindern Sie eine Speicherüberlastung und stellen sicher, dass Benutzer, die längere Zeit keine Anfragen gestellt haben, nicht mehr verfolgt werden – dies ist ein erster Schritt, um Ihr ratenbegrenzendes System sowohl skalierbar als auch ressourceneffizient zu machen.
Wenn Sie abenteuerlustig sind, könnte es für Sie interessant sein, zu lesen, wie Eigenschaften zugewiesen werden und wie sie sich ändert. Warum nicht auch über VM-Optimierungen wie Inline-Caches, die besonders durch Monomorphismus begünstigt werden? Genießen. ↩
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonDrosselung erklärt: Ein Leitfaden zum Verwalten von API-Anforderungslimits. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!