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Statischer vs. Instanzinitialisierer zum Initialisieren statischer Karten in Java
In Java hat die Initialisierung einer statischen Karte bestimmte Auswirkungen, die Ihre Wahl beeinflussen können der Initialisierungsmethode.
Statisch Initialisierer:
Vorteile:
Nachteile:
Instanzinitialisierer (anonyme Unterklasse):
Vorteile:
Nachteile:
Unveränderliche statische Karte mit einem statischen Initialisierer:
Wenn Unveränderlichkeit Priorität hat, können Sie eine unveränderliche Karte mit einem statischen Initialisierer erstellen, indem Sie zunächst eine veränderliche Karte instanziieren Karte, füllen Sie sie und verwenden Sie dann Collections.unmodifiableMap(), um eine unveränderliche Version zu erstellen:
public class Test { private static final Map<Integer, String> myMap; static { Map<Integer, String> aMap = ...; aMap.put(1, "one"); aMap.put(2, "two"); myMap = Collections.unmodifiableMap(aMap); } }
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass der statische Initialisierer für die grundlegende statische Karteninitialisierung eine saubere und effiziente Lösung bietet. Für Szenarien, die Unveränderlichkeit erfordern, bietet jedoch die Erstellung einer unveränderlichen Karte über einen statischen Initialisierer einen robusten Ansatz.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonStatischer vs. Instanzinitialisierer: Welcher eignet sich am besten zum Initialisieren statischer Karten in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!