


Indexextraktion mit bereichsbasierten For-Schleifen
In der C-Programmierung bietet eine bereichsbasierte for-Schleife eine präzise Möglichkeit, über Elemente zu iterieren eines Containers. Manchmal ist es jedoch erforderlich, den Index des aktuellen Elements während der Iteration zu bestimmen, ohne auf einen zusätzlichen Iterator angewiesen zu sein.
Problem:
Gegeben ist ein Vektor von Werten und eine bereichsbasierte for-Schleife wie unten gezeigt:
vector<int> list; for(auto& elem:list) { int i = elem; }</int>
Gibt es eine Möglichkeit, die Position von elem innerhalb des Vektors zu finden, ohne eine separate Schleife beizubehalten? Iterator?
Lösung:
Ja, es ist möglich, den Index zu extrahieren, während eine bereichsbasierte for-Schleife durchlaufen wird. Diese Technik beinhaltet eine Kombination aus Vorlagenstrukturen und Iteratoren:
template <typename t> struct iterator_extractor { typedef typename T::iterator type; }; template <typename t> struct iterator_extractor<t const> { typedef typename T::const_iterator type; }; template <typename t> class Indexer { public: class iterator { typedef typename iterator_extractor<t>::type inner_iterator; typedef typename std::iterator_traits<inner_iterator>::reference inner_reference; public: typedef std::pair<size_t inner_reference> reference; iterator(inner_iterator it): _pos(0), _it(it) {} reference operator*() const { return reference(_pos, *_it); } iterator& operator++() { ++_pos; ++_it; return *this; } iterator operator++(int) { iterator tmp(*this); ++*this; return tmp; } bool operator==(iterator const& it) const { return _it == it._it; } bool operator!=(iterator const& it) const { return !(*this == it); } private: size_t _pos; inner_iterator _it; }; Indexer(T& t): _container(t) {} iterator begin() const { return iterator(_container.begin()); } iterator end() const { return iterator(_container.end()); } private: T& _container; }; // class Indexer template <typename t> Indexer<t> index(T& t) { return Indexer<t>(t); }</t></t></typename></size_t></inner_iterator></t></typename></t></typename></typename>
Dieses Code-Snippet bietet die Möglichkeit, über einen Container zu iterieren und gleichzeitig den Index und den Wert zu erfassen. Die Indexer-Klasse umschließt den Container und stellt einen benutzerdefinierten Iterator bereit, der Paare von Indizes und Elementreferenzen liefert.
Beispielverwendung:
Um die Indexer-Klasse in einem Bereich zu verwenden- Basierend auf der for-Schleife können Sie Folgendes tun:
#include <iostream> #include <limits> #include <vector> int main() { std::vector<int> v{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (auto p: index(v)) { std::cout <p>In diesem Beispiel druckt die Schleife jedes Element des Vektors entlang mit seinem Index:</p> <pre class="brush:php;toolbar:false">0: 1 1: 2 2: 3 3: 4 4: 5 5: 6 6: 7 7: 8 8: 9
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich den Index eines Elements ermitteln, während ich mit einer bereichsbasierten for-Schleife in C einen Vektor iteriere?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C hat immer noch wichtige Relevanz für die moderne Programmierung. 1) Hochleistungs- und direkte Hardware-Betriebsfunktionen machen es zur ersten Wahl in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme und Hochleistungs-Computing. 2) Reiche Programmierparadigmen und moderne Funktionen wie Smart -Zeiger und Vorlagenprogrammierung verbessern seine Flexibilität und Effizienz. Obwohl die Lernkurve steil ist, machen sie im heutigen Programmierökosystem immer noch wichtig.

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C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

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Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.


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