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Wie kann abstraktes Klassenverhalten in Go simuliert werden?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-12-05 00:45:12821Durchsuche

How Can Abstract Class Behavior Be Simulated in Go?

Abstrakte Klassen in Go implementieren

Go unterstützt abstrakte Klassen nicht nativ, da der Schwerpunkt auf Sicherheit und Einfachheit liegt. Es gibt jedoch Problemumgehungen, um abstraktes Verhalten zu simulieren.

Ursprüngliche Frage

In der Frage geht es um die Unfähigkeit, Standardimplementierungen innerhalb der Go-Schnittstellen zu haben. Da Schnittstellen in Go keine Felder enthalten können, ist es schwierig, ein zustandsloses Objekt mit Standardverhalten zu implementieren.

Problemumgehung mit abstraktem Daemon

Die bereitgestellte Lösung verwendet einen abstrakten Daemon, der dient als Vermittler zwischen der Schnittstelle und konkreten Implementierungen.

type AbstractDaemon struct {
    Daemon
}

Der abstrakte Daemon erhält die Schnittstellenstruktur über sein Daemon-Feld. Dadurch können Standardverhalten im abstrakten Daemon definiert werden.

func (a *AbstractDaemon) start(duration time.Duration) {
    // Default implementation for start
}

Konkrete Implementierungen

Konkrete Implementierungen betten den abstrakten Daemon ein und definieren ihre eigenen doWork-Methoden:

type ConcreteDaemonA struct { 
    *AbstractDaemon
    foo int
}

func (a *ConcreteDaemonA) doWork() {
    // Custom implementation for ConcreteDaemonA
}

Instanziierung und Verwendung

Die konkreten Implementierungen können instanziiert und als Schnittstellentyp verwendet werden:

var dA Daemon = newConcreteDaemonA()
dA.start(1 * time.Second)

Auswertung

Dieser Workaround bietet einen Weg um abstrakte Klassen in Go zu implementieren, indem die Standardverhaltensweisen von der Schnittstelle entkoppelt und in einer separaten abstrakten Struktur definiert werden. Dies ist ein in Go häufig verwendeter Ansatz, um trotz sprachlicher Einschränkungen abstraktes Verhalten zu erreichen.

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