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Warum hinterlässt mein Pygame-Ball eine Spur und wie kann ich das beheben?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-12-05 00:43:11271Durchsuche

Why Does My Pygame Ball Leave a Trail, and How Can I Fix It?

Den Ball in Pygame bewegen

Wenn Sie in Pygame versuchen, ein Objekt zu bewegen, ist es wichtig, einen umfassenden Ansatz zu wählen und die Anzeige zu löschen in jedem Frame mit pygame.Surface.fill. Dadurch wird sichergestellt, dass der vorherige Zustand des Objekts gelöscht wird und eine reibungslose Bewegung über den Bildschirm möglich ist.

Bei einer weiteren Prüfung Ihres Codes wird deutlich, dass Sie diesen Schritt nicht in Ihre Animationsschleife integriert haben. Um dies zu beheben, fügen Sie einfach screen.fill(0) am Anfang jeder Iteration innerhalb der Schleife ein.

while True:
    # [...]

    screen.fill(0) # <---

    main.draw_elements()
    main.move_ball()
    main.ball.x_pos += main.ball.speed
    pygame.display.flip()

    # [...]

Durch die Implementierung dieser Änderung hinterlässt die Bewegung des Balls keine Spur mehr, sodass dies möglich ist reibungslos bewegen. In Pygame wird die gesamte Szene mit jedem Frame neu gezeichnet, daher wird die Anzeige zu Beginn jedes Frames gelöscht. Die typische Anwendungsschleife für Pygame umfasst:

  1. Verarbeiten von Ereignissen mit pygame.event.pump() oder pygame.event.get().
  2. Aktualisieren von Spielzuständen und Objektpositionen basierend auf Geben Sie Ereignisse und Zeit ein.
  3. Löschen der gesamten Anzeige oder Zeichnen des Hintergrunds.
  4. Zeichnen der gesamten Szene (Blitting aller Objekte).
  5. Aktualisierung der Anzeige mit pygame.display.update() oder pygame.display.flip().

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