


Verstehen und Beheben des „schwerwiegenden Fehlers: Alle Goroutinen schlafen – Deadlock“ bei Verwendung von sync.WaitGroup
Beim Versuch, den Abschluss mehrerer Goroutinen mithilfe von sync.WaitGroup zu koordinieren , kann es zu der Fehlermeldung „Schwerwiegender Fehler: Alle Goroutinen schlafen – Deadlock!“ kommen. Diese kryptische Nachricht kann rätselhaft sein, insbesondere wenn der Code den Dokumentationsbeispielen entsprechend geschrieben zu sein scheint.
Die Ursache dieses Fehlers liegt in der Art und Weise, wie Go an Funktionen übergebene Werte verarbeitet. Wenn ein sync.WaitGroup-Objekt direkt übergeben wird, erstellt Go eine Kopie dieses Werts und übergibt im Wesentlichen ein anderes Objekt an jede Goroutine. Dadurch entsteht eine Trennung zwischen der ursprünglichen WaitGroup und den Kopien, auf denen die Goroutinen arbeiten.
Die Lösung für dieses Problem besteht darin, stattdessen einen Zeiger auf die sync.WaitGroup zu übergeben. Auf diese Weise verweisen alle Goroutinen auf dasselbe zugrunde liegende Objekt und arbeiten konsistent mit seinen internen Zählern. Der richtige Code, der einen Zeiger verwendet, wird unten bereitgestellt:
import "sync" func doWork(wg *sync.WaitGroup) error { defer wg.Done() // Do some heavy lifting... request URL's or similar return nil } func main() { wg := &sync.WaitGroup{} // Use pointer to pass the WaitGroup for i := 0; i <p>Mit dieser Änderung interagieren die Goroutinen ordnungsgemäß mit dem WaitGroup-Objekt, indem sie dessen Zähler erhöhen, bevor sie mit der Arbeit beginnen, und ihn nach Abschluss dekrementieren. Dadurch wird der WaitGroup.Wait()-Aufruf in der Hauptfunktion nicht auf unbestimmte Zeit blockiert und das Programm wird wie erwartet ausgeführt.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt die Verwendung von „sync.WaitGroup' zu „Schwerwiegender Fehler: Alle Goroutinen schlafen – Deadlock!' und wie kann ich das beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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