Java Reflection: Ein Leistungskompromiss
Trotz seiner leistungsstarken Introspektionsfähigkeiten verursacht Java Reflection im Vergleich zu herkömmlichen Objekten spürbare Leistungseinbußen Erstellungsmethoden. Lassen Sie uns die Gründe für diese Ungleichheit untersuchen.
Reflexion vs. Konstruktoraufruf
Das Erstellen eines Objekts durch Reflektion beinhaltet die dynamische Auflösung von Klassentypen, wodurch die Java Virtual Machine (JVM) verhindert wird ) von der Durchführung bestimmter Optimierungen abhalten. Dies hat zur Folge, dass reflektierende Vorgänge im Vergleich zu nicht reflektierenden Vorgängen eine langsamere Leistung aufweisen.
Auswirkungen auf die Leistung
Um diesen Leistungsunterschied zu veranschaulichen, betrachten Sie den folgenden Codeausschnitt :
public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { long startTime = System.currentTimeMillis(); for (int i = 0; i <p>Das Ausführen dieses Codes auf Sun JRE 6u10 führt zu einer deutlich langsameren Leistung bei der Verwendung Reflexion:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">35 // No reflection 465 // Using reflection
Optimierung der Reflexion
Während Reflexion im Allgemeinen eine Leistungseinbuße mit sich bringt, gibt es einige Strategien, um ihre Auswirkungen abzumildern:
- Vermeiden Sie die häufige Verwendung von Reflektion in leistungsempfindlichem Code.
- Wenn möglich, refaktorieren Sie den Code, um Klassen zu vermeiden
- Verwenden Sie zwischengespeicherte Instanzen von Reflection-Metadaten, um die Anzahl dynamischer Lookups zu minimieren.
Fazit
Reflection in Java bietet immense Flexibilität Dies hat jedoch seinen Preis in Bezug auf die Leistung. Mit sorgfältiger Optimierung können Entwickler diesen Overhead jedoch minimieren und die Leistungsfähigkeit der Reflexion nutzen, ohne die Reaktionsfähigkeit der Anwendung zu beeinträchtigen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonIst Java Reflection den Leistungseinbruch wert?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Javaispopularforcross-plattformdesktopapplicationsduetoits "writeonce, runanywhere" philosophy.1) itusesBytecodethatrunsonanyjvm-tequippedplatform.2) BibliothekenlikeswingandjavafxHelPcreeTsuokninguis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSesiveSivestandsupports-Lyuis.3) itsextsextSextsenSivestandsupports-Capo- und --3) itsextsextSextSesiveSivestandsuppandSpommes-Capo-

Gründe für das Schreiben von plattformspezifischem Code in Java sind Zugriff auf bestimmte Betriebssystemfunktionen, die Interaktion mit spezifischer Hardware und die Optimierung der Leistung. 1) Verwenden Sie JNA oder JNI, um auf die Windows -Registrierung zuzugreifen. 2) mit Linux-spezifischen Hardware-Treibern über JNI zu interagieren; 3) Verwenden Sie Metal, um die Spiele auf MacOS über JNI zu optimieren. Das Schreiben von Plattform-spezifischer Code kann jedoch die Portabilität des Codes beeinflussen, die Komplexität erhöhen und potenziell Leistungsaufwand und Sicherheitsrisiken darstellen.

Java wird die Unabhängigkeit der Plattform durch Cloud-native Anwendungen, die Bereitstellung von Multi-Plattform und die Interoperabilität von Cloud-nativen verbessern. 1) Native Cloud -Anwendungen verwenden Graalvm und Quarkus, um die Startgeschwindigkeit zu erhöhen. 2) Java wird auf eingebettete Geräte, mobile Geräte und Quantencomputer ausgedehnt. 3) Durch Graalvm wird sich Java nahtlos in Sprachen wie Python und JavaScript integrieren, um die Interoperabilität der Cross-Sprache zu verbessern.

Das stark typisierte System von Java sorgt für die Unabhängigkeit der Plattform durch Typsicherheit, einheitlicher Typumwandlung und Polymorphismus. 1) GEYPECTE SEITET TYP -Überprüfung zum Kompilierungszeit, um Laufzeitfehler zu vermeiden. 2) Einheitliche Konvertierungsregeln für Typen sind auf allen Plattformen konsistent. 3) Polymorphismus und Grenzflächenmechanismen verhalten den Code konsequent auf verschiedenen Plattformen.

JNI wird die Unabhängigkeit von Javas Plattform zerstören. 1) JNI erfordert lokale Bibliotheken für eine bestimmte Plattform, 2) lokaler Code muss auf der Zielplattform zusammengestellt und verknüpft werden.

Aufstrebende Technologien stellen sowohl Bedrohungen dar und verbessert die Plattformunabhängigkeit von Java. 1) Cloud Computing- und Containerisierungstechnologien wie Docker verbessern die Unabhängigkeit der Java -Plattform, müssen jedoch optimiert werden, um sich an verschiedene Cloud -Umgebungen anzupassen. 2) WebAssembly erstellt Java -Code über Graalvm, wodurch die Unabhängigkeit der Plattform erweitert wird, muss jedoch mit anderen Sprachen um die Leistung konkurrieren.

Verschiedene JVM -Implementierungen können die Unabhängigkeit von Plattformen bieten, ihre Leistung ist jedoch etwas unterschiedlich. 1. OracleHotSpot und OpenJDKJVM können in der Plattformunabhängigkeit ähnlich erfolgen, aber OpenJDK erfordert möglicherweise eine zusätzliche Konfiguration. 2. IBMJ9JVM führt eine Optimierung für bestimmte Betriebssysteme durch. 3.. Graalvm unterstützt mehrere Sprachen und erfordert zusätzliche Konfiguration. 4. Azulzingjvm erfordert spezifische Plattformanpassungen.

Die Unabhängigkeit der Plattform senkt die Entwicklungskosten und verkürzt die Entwicklungszeit, indem es denselben Code -Satz auf mehreren Betriebssystemen ausführt. Insbesondere manifestiert es sich als: 1. Reduzieren Sie die Entwicklungszeit, es ist nur ein Codesatz erforderlich; 2. Reduzieren Sie die Wartungskosten und vereinen Sie den Testprozess; 3.. Schnelle Iteration und Teamzusammenarbeit, um den Bereitstellungsprozess zu vereinfachen.


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Dieses Projekt wird derzeit auf osdn.net/projects/mingw migriert. Sie können uns dort weiterhin folgen. MinGW: Eine native Windows-Portierung der GNU Compiler Collection (GCC), frei verteilbare Importbibliotheken und Header-Dateien zum Erstellen nativer Windows-Anwendungen, einschließlich Erweiterungen der MSVC-Laufzeit zur Unterstützung der C99-Funktionalität. Die gesamte MinGW-Software kann auf 64-Bit-Windows-Plattformen ausgeführt werden.

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