


Standardwerte und Unterscheidung nicht initialisierter Felder in Go
In Go haben primitive Typen Standardwerte. Ganzzahlen (int) werden beispielsweise auf 0 initialisiert. Bei der Arbeit mit Strukturen kann es jedoch schwierig sein, zwischen einem 0-Wert und einem nicht initialisierten Feld zu unterscheiden.
Bedenken Sie beispielsweise den folgenden Code:
package main import "log" type test struct { testIntOne int testIntTwo int } func main() { s := test{testIntOne: 0} log.Println(s) }
In diesem Code sind sowohl testIntOne als auch testIntTwo Null. Allerdings wurde testIntOne explizit auf 0 gesetzt, während testIntTwo mit dem Standardwert initialisiert wurde. Diese Mehrdeutigkeit kann zu Verwirrung bei der Bestimmung führen, welche Felder explizit festgelegt wurden.
Kann zwischen diesen beiden Fällen unterschieden werden?
Nein, Go verfolgt nicht, ob ob ein Feld festgelegt wurde oder nicht. Daher ist es unmöglich zu wissen, ob ein Nullwert das Ergebnis einer Initialisierung oder einer absichtlichen Zuweisung ist.
Problemumgehungen
- Zeiger verwenden: Zeiger haben einen Nullwert, sodass Sie überprüfen können, ob ein Zeiger gesetzt wurde, indem Sie prüfen, ob dies der Fall ist Null.
type test struct { testIntOne *int testIntTwo *int }
- Erstellen Sie eine Setter-Methode: Sie können eine Methode erstellen, um den Wert eines Felds festzulegen und zu verfolgen, ob er festgelegt wurde.
type test struct { testIntOne int testIntTwo bool // Tracks if testIntTwo has been set } func (t *test) SetTestIntTwo(val int) { t.testIntTwo = val t.isSetTestIntTwo = true } func main() { s := test{} s.SetTestIntTwo(0) fmt.Println(s.isSetTestIntTwo) // Output: true }
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich in Go-Strukturen zwischen Standardwerten und explizit festgelegten Nullwerten unterscheiden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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