


Überwindung der Grenzen der Apply()-Methode mit dem neuen Operator
In JavaScript ermöglicht die apply()-Methode die Übergabe einer beliebigen Anzahl von Argumenten als Array zu einer vordefinierten Funktion hinzufügen und so möglicherweise deren Funktionalität erweitern. In Verbindung mit dem neuen Operator, der für die Instanziierung von Objekten unerlässlich ist, stellt dieser Ansatz jedoch eine einzigartige Herausforderung dar: Der Konstruktor erwartet typischerweise eine feste Anzahl von Argumenten.
Meine Frage entstand aus dem Wunsch, eine Objektinstanz zu erstellen Verwendung des neuen Operators bei gleichzeitiger dynamischer Bereitstellung von Argumenten für den Konstruktor.
Das Hindernis:
Zunächst Ich habe versucht, dieses Konzept umzusetzen:
function Something(){ // Initializations } function createSomething(){ return new Something.apply(null, arguments); } var s = createSomething(a,b,c); //'s' is an instance of Something
Dieser Ansatz erwies sich jedoch als wirkungslos.
Lösung des Problems:
Es wurden zahlreiche Lösungen vorgeschlagen Antwort auf meine Anfrage, aber keine bot eine nahtlose Integration von apply() mit dem neuen Operator. Es wurden alternative Lösungen vorgeschlagen, jede mit ihren eigenen Vorteilen und Einschränkungen.
Bevorzugte Lösung:
Die von Matthew Crumley vorgeschlagene Lösung, die bei mir am meisten Anklang fand, verwendete einen cleveren Ansatz mit Function.prototype.bind und einer Zwischenfunktion:
var createSomething = (function() { function F(args) { return Something.apply(this, args); } F.prototype = Something.prototype; return function() { return new F(arguments); } })();
Dieser Ansatz verzichtet auf apply() und verwendet eine separate Funktion. F, das die beabsichtigte Funktionalität implementiert.
Eine weitere praktikable Option:
Eine weitere bemerkenswerte Lösung, angeboten von Simon Lyall, nutzt Function.prototype.bind und eval():
function createSomething(){ var args = [].slice.call(arguments), constr = eval("new ("+Something.name+"(" + args+ "))"); return constr; }
Obwohl dieser Ansatz elegant und prägnant ist, basiert er auf eval(), was Bedenken hinsichtlich der Sicherheit und Kompatibilität verschiedener Systeme aufwerfen kann Umgebungen.
Schlussfolgerung:
Obwohl die apply()-Methode eine leistungsstarke Möglichkeit bietet, eine dynamische Anzahl von Argumenten zu verarbeiten, wird ihre direkte Integration mit dem neuen Operator weiterhin nicht unterstützt JavaScript. Stattdessen stehen alternative Lösungen zur Verfügung, um eine ähnliche Funktionalität zu erreichen und die flexible Erstellung von Objektinstanzen mit unterschiedlichen Argumenten zu ermöglichen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich mithilfe des „new'-Operators in JavaScript dynamisch Argumente an einen Konstruktor übergeben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.

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