Heim >Backend-Entwicklung >Python-Tutorial >Warum dehnt sich mein PyGame-Ball, anstatt sich zu bewegen?
Ballbewegung in PyGame
Beim Erstellen eines Spiels mit PyGame stößt man oft auf das Problem, wie man Objekte auf dem Bildschirm bewegt. Beim Aufbau eines Tischtennisspiels versuchte der Autor, den Ball zu bewegen, stieß dabei jedoch auf einige Probleme. Wenn die Methode move_right aufgerufen wird, bewegt sich der Ball nicht nach rechts, sondern erstreckt sich nach rechts.
Die Wurzel des Problems
Die Wurzel dieses Problems liegt im Zeichenmechanismus von PyGame. In jedem Frame zeichnet PyGame alle Objekte auf die Anzeigeoberfläche. Wenn daher das vorherige Bild nicht gelöscht wird, wird das neu gezeichnete Objekt über das alte Objekt gelegt, was zu einem Nachzieheffekt führt.
Problemumgehung
Um dieses Problem zu lösen, muss die Anzeigeoberfläche zu Beginn jedes Frames geräumt werden. Der Code kann wie folgt geändert werden:
while True: # [...] screen.fill(0) # <--- 清除显示表面 main.draw_elements() main.move_ball() main.ball.x_pos += main.ball.speed pygame.display.flip() # [...]
Indem Sie die Anzeigeoberfläche am Anfang jedes Frames freimachen, können Sie den Nachlaufeffekt entfernen und ermöglichen, dass sich der Ball korrekt bewegt, anstatt eine Spur zu hinterlassen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum dehnt sich mein PyGame-Ball, anstatt sich zu bewegen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!