Aluras kostenlose Online-Veranstaltung „7 Tage C#“ bietet die Möglichkeit, die Hauptkonzepte der C-Sharp-Sprache in einem praktischen Projekt zu erlernen und anzuwenden.
Eine Woche lang bauen die Teilnehmer eine moderne Version des klassischen Tamagotchi, des „virtuellen Haustiers“.
Um das Erlebnis zu bereichern, wird die Pokémon-API verwendet, die es den Teilnehmern ermöglicht, nach verschiedenen Pokémon zu suchen und mit ihnen zu interagieren, wobei das erhaltene JSON zur Implementierung dieser Interaktionen verwendet wird.
An sieben Tagen wird es sieben Herausforderungen geben, die die Entwicklung des Portfolios der Teilnehmer und von GitHub fördern.
7 Tage von C
Aluras kostenlose Online-Veranstaltung „7 Tage C#“ bietet eine hervorragende Gelegenheit, die Hauptkonzepte der C-Sharp-Sprache in einem praktischen Projekt zu erlernen und anzuwenden.
Bild von der Veranstaltungsseite
Eine Woche lang haben die Teilnehmer die Möglichkeit, eine moderne Version des klassischen Tamagotchi, des „virtuellen Haustiers“, zu bauen
Integration mit der Pokémon-API
Um das Erlebnis zu bereichern, wird die Pokémon-API verwendet, die es den Teilnehmern ermöglicht, nach verschiedenen Pokémon zu suchen und mit ihnen zu interagieren.
Durch das erhaltene JSON wird es möglich sein, dynamische Interaktionen mit den Maskottchen zu implementieren, was das Projekt noch ansprechender macht.
Herausforderungen und Kompetenzentwicklung
An sieben Tagen wird es sieben Herausforderungen geben, die die Entwicklung des Portfolios der Teilnehmer und von GitHub fördern.
Diese Veranstaltung ist ideal für diejenigen, die sich für Technologie und Programmierung interessieren und die auf dem Arbeitsmarkt geforderten Fähigkeiten üben möchten.
Veranstaltungsplan
- Tag 1: Am ersten Tag starten Sie eine Back-End-Anwendung in C#, die die Pokémon-API nutzt!. Sie müssen eine Funktionalität entwickeln, mit der der Spieler auf eine Liste der Optionen für Pokémon-Arten zugreifen und deren Eigenschaften anzeigen kann, um die Auswahl vor der Adoption zu erleichtern.
- Tag 2: An diesem Tag analysieren Sie die am ersten Tag erhaltene Antwort, um die Informationen aus diesem JSON zu extrahieren und sie auf organisierte Weise anzuzeigen.
- Tag 3: Heute arbeiten Sie an der Datenausgabe, indem Sie ein interaktives Menü mit unterhaltsamen Optionen und Nachrichten für den Benutzer erstellen.
- Tag 4: In C# ist es üblich, Projekte mithilfe des MVC-Musters in drei Ebenen zu organisieren. Heute werden Sie Ihr System so umgestalten, dass es diesem Standard entspricht, mit Modell, Ansicht und Controller.
- Tag 5: Die Herausforderung dieses Tages besteht darin, die Interaktion der Spieler mit ihren Haustieren zu entwickeln. Du kümmerst dich um Attribute und kannst tatsächlich mit deinen Pokémon spielen.
- Tag 6: Heute geht es um ein häufiges Problem im Leben eines Back-End-Entwicklers: die Zuordnung von Eigenschaften von einem Objekt zu einem anderen. Sie werden in der Dokumentation einer Bibliothek nachsehen, wie Sie dies am besten tun können.
- Tag 7: Der Umgang mit Benutzereingabefehlern war und ist immer noch ein großes Problem beim Erstellen von Software. An diesem Tag besteht die Herausforderung darin, sich mit möglichen Fehlerszenarien auseinanderzusetzen. Darüber hinaus können Sie Ihre Anwendung veröffentlichen, damit andere sie nutzen können.
Mentoring durch Marktprofis
Die Veranstaltung wird von erfahrenen Fachleuten erstellt, darunter Giulia Bordignon, Content-Produzentin auf Instagram @spacecoding und Back-End-C#-Entwicklerin.
Giulia möchte das Leben durch Technologie positiv beeinflussen und wird die Teilnehmer herausfordern, ihr Studium in die Praxis umzusetzen.
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Cis
C# (ausgesprochen „C-sharp“) ist eine Programmiersprache, die von Microsoft als Teil der .NET-Plattform entwickelt wurde.
C# wurde im Jahr 2000 eingeführt und war als einfache, moderne, objektorientierte Sprache konzipiert, die es Entwicklern ermöglicht, eine Vielzahl von Anwendungen zu erstellen, von Desktop-Software bis hin zu Webanwendungen und Spielen.
Sprachfunktionen
C-sharp verfügt über mehrere Funktionen, die es für Entwickler attraktiv machen:
- Objektorientierung: C# ist eine objektorientierte Sprache, was bedeutet, dass Entwickler Klassen und Objekte erstellen können, was die Organisation und Wiederverwendung von Code erleichtert.
- Starke Typisierung: Die Sprache ist stark typisiert, was dazu beiträgt, häufige Fehler beim Kompilieren zu vermeiden und sicherzustellen, dass Datentypen respektiert werden.
- LINQ-Unterstützung: C-sharp unterstützt Language Integrated Query (LINQ), sodass Entwickler nahtlos und intuitiv Abfragen für Datensammlungen durchführen können.
.NET-Ökosystem
C-sharp ist ein grundlegender Bestandteil des .NET-Ökosystems und bietet eine umfangreiche Bibliothek von Klassen und Tools, die die Anwendungsentwicklung erleichtern.
Die .NET-Plattform bietet Funktionen wie Speicherverwaltung, Datenbankzugriff und Unterstützung für Webdienste, sodass sich Entwickler auf die Geschäftslogik konzentrieren können, anstatt sich um Implementierungsdetails zu kümmern.
C-Anwendungen
Cis wird in verschiedenen Zusammenhängen verwendet, darunter:
- Spieleentwicklung: Mit der Popularität von Unity ist C-sharp zu einer der Hauptsprachen für die Spieleentwicklung geworden und ermöglicht die effiziente Erstellung von 2D- und 3D-Spielen.
- Webanwendungen: Mit ASP.NET können Entwickler robuste und skalierbare Webanwendungen erstellen, indem sie die Leistung von C-Sharp auf der Serverseite nutzen.
- Desktop und Mobil: Cis wird neben mobilen Anwendungen mit Xamarin auch für die Entwicklung von Desktop-Anwendungen verwendet, wodurch Sie native Anwendungen für Android und iOS erstellen können.
Alura
Alura ist eine Online-Bildungsplattform, die Technologie-, Design- und Business-Kurse anbietet und sich auf die Entwicklung praktischer Fähigkeiten konzentriert, die den Marktanforderungen gerecht werden.
Die Plattform zeichnet sich durch ihre innovative Methodik aus, die Theorie und Praxis verbindet und es den Studierenden ermöglicht, das erworbene Wissen in realen Projekten anzuwenden.
Seit ihrer Gründung hat sich die Plattform der Ausbildung qualifizierter Fachkräfte verschrieben, die auf die Herausforderungen der digitalen Welt vorbereitet sind.
Verschiedene Kurse
Mit einer umfangreichen Kursbibliothek deckt Alura mehrere Bereiche ab, darunter Programmierung, digitales Marketing, Grafikdesign und Datenwissenschaft.
Studenten haben Zugang zu aktuellen Inhalten, die von Branchenexperten entwickelt wurden, wodurch sichergestellt wird, dass die Informationen immer auf dem neuesten Stand der Markttrends sind.
Alura bietet Lernpfade an, die Kurse so organisieren, dass sie die Schüler auf ihrem Bildungsweg begleiten und so ein strukturierteres und effektiveres Lernen ermöglichen.
Gemeinschaft und Unterstützung
Ein weiteres Unterscheidungsmerkmal von Alura ist seine aktive und engagierte Community, in der Studierende interagieren, Erfahrungen austauschen und Fragen stellen können.
Die Plattform bietet außerdem fortlaufende Unterstützung mit Diskussionsforen, Mentoring und Gemeinschaftsprojekten, sodass sich Studierende als Teil eines Lernökosystems fühlen können.
Anmeldelink ⬇️
Die Registrierung für 7 Tage C# muss auf der Alura-Website abgeschlossen werden.
Teilen Sie es und helfen Sie Ihren Freunden, das Programmieren mit C-Sharp zu üben!
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Der Beitrag Aluras kostenloses Online-Cisp-Event erschien zuerst in Guia de TI.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonAluras kostenloses Online-Cisp-Event. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Arbeit mit XML -Datenstrukturen in C kann die Bibliothek mit TinyXML oder Pugixml verwenden. 1) Verwenden Sie die PugixML -Bibliothek, um XML -Dateien zu analysieren und zu generieren. 2) Behandeln Sie komplexe verschachtelte XML -Elemente wie Buchinformationen. 3) Optimieren Sie den XML -Verarbeitungscode und es wird empfohlen, effiziente Bibliotheken und Streaming -Parsen zu verwenden. In diesen Schritten können XML -Daten effizient verarbeitet werden.

C dominiert immer noch die Leistungsoptimierung, da die Leistungsverwaltung und die effizienten Ausführungsfunktionen auf niedrigem Level für Spielentwicklung, Finanztransaktionssysteme und eingebettete Systeme unverzichtbar machen. Insbesondere manifestiert es sich als: 1) In der Spieleentwicklung machen Cs Memory Management und effiziente Ausführungsfunktionen von C die bevorzugte Sprache für die Entwicklung der Spiele-Engine. 2) In Finanztransaktionssystemen gewährleisten die Leistungsvorteile von C eine extrem geringe Latenz und einen hohen Durchsatz. 3) In eingebetteten Systemen machen Cs niedrigem Speichermanagement und effiziente Ausführungsfunktionen es in ressourcenbeschränkten Umgebungen sehr beliebt.

Die Auswahl des C XML -Frameworks sollte auf Projektanforderungen basieren. 1) TinyXML ist für ressourcenbezogene Umgebungen geeignet, 2) Pugixml ist für Hochleistungsanforderungen geeignet, 3) Xerces-C unterstützt eine komplexe XMLSchema-Überprüfung, Leistung, Benutzerfreundlichkeit und Lizenzen müssen bei der Auswahl berücksichtigt werden.

C# eignet sich für Projekte, die Entwicklungseffizienz und Type -Sicherheit erfordern, während C für Projekte geeignet ist, die eine hohe Leistung und Hardwarekontrolle erfordern. 1) C# bietet Müllsammlung und LINQ, geeignet für Unternehmensanwendungen und Windows -Entwicklung. 2) C ist bekannt für seine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle und wird häufig bei der Programmierung von Spielen und Systemen verwendet.

C -Codeoptimierung kann durch die folgenden Strategien erreicht werden: 1. Verwalten Sie den Speicher für die Optimierung manuell; 2. Schreiben Sie Code, der den Compiler -Optimierungsregeln entspricht; 3. Wählen Sie geeignete Algorithmen und Datenstrukturen aus; 4. Verwenden Sie Inline -Funktionen, um den Call Overhead zu reduzieren. 5. Template Metaprogrammierung anwenden, um zur Kompilierungszeit zu optimieren. 6. Vermeiden Sie unnötiges Kopieren, verwenden Sie bewegliche Semantik- und Referenzparameter. 7. Verwenden Sie const korrekt, um die Compiler -Optimierung zu unterstützen. 8. Wählen Sie geeignete Datenstrukturen wie std :: vector aus.

Das volatile Schlüsselwort in C wird verwendet, um den Compiler darüber zu informieren, dass der Wert der Variablen außerhalb der Codekontrolle geändert werden kann und daher nicht optimiert werden kann. 1) Es wird häufig zum Lesen von Variablen verwendet, die durch Hardware- oder Interrupt -Dienstprogramme wie Sensorstatus geändert werden können. 2) Flüchtige kann Multi-Thread-Sicherheit nicht garantieren und sollte Mutex-Schlösser oder Atomoperationen verwenden. 3) Die Verwendung von volatilen kann zu geringfügigen Leistung führen, um die Programmkorrektheit zu gewährleisten.

Durch die Messung der Thread -Leistung in C kann Timing -Tools, Leistungsanalyse -Tools und benutzerdefinierte Timer in der Standardbibliothek verwendet werden. 1. Verwenden Sie die Bibliothek, um die Ausführungszeit zu messen. 2. Verwenden Sie GPROF für die Leistungsanalyse. Zu den Schritten gehört das Hinzufügen der -PG -Option während der Kompilierung, das Ausführen des Programms, um eine Gmon.out -Datei zu generieren, und das Generieren eines Leistungsberichts. 3. Verwenden Sie das Callgrind -Modul von Valgrind, um eine detailliertere Analyse durchzuführen. Zu den Schritten gehört das Ausführen des Programms zum Generieren der Callgrind.out -Datei und das Anzeigen der Ergebnisse mit KCACHEGRIND. 4. Benutzerdefinierte Timer können die Ausführungszeit eines bestimmten Codesegments flexibel messen. Diese Methoden helfen dabei, die Thread -Leistung vollständig zu verstehen und den Code zu optimieren.

Durch die Verwendung der Chrono -Bibliothek in C können Sie Zeit- und Zeitintervalle genauer steuern. Erkunden wir den Charme dieser Bibliothek. Die Chrono -Bibliothek von C ist Teil der Standardbibliothek, die eine moderne Möglichkeit bietet, mit Zeit- und Zeitintervallen umzugehen. Für Programmierer, die in der Zeit gelitten haben.H und CTime, ist Chrono zweifellos ein Segen. Es verbessert nicht nur die Lesbarkeit und Wartbarkeit des Codes, sondern bietet auch eine höhere Genauigkeit und Flexibilität. Beginnen wir mit den Grundlagen. Die Chrono -Bibliothek enthält hauptsächlich die folgenden Schlüsselkomponenten: std :: chrono :: system_clock: repräsentiert die Systemuhr, mit der die aktuelle Zeit erhalten wird. std :: chron


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