Unmarshalling unbekannter Protobuf-Nachrichten in Go
Unmarshalling von Protobuf-Nachrichten in einer Schnittstelle{} zur Erleichterung der Typumwandlung ist nicht möglich, da die Funktion proto.Unmarshal ein Argument vom Typ erwartet proto.Message, eine Schnittstelle, die konkrete Protobuf-Typen implementieren.
Alternativer Ansatz mit bekannten Metadaten
In Fällen, in denen dem Byte-Slice zumindest einige Kontextinformationen (z. B. eine Zeichenfolge oder eine Zahl) beiliegen, können Sie diese Informationen verwenden, um sie dem erwarteten Protobuf-Typ zuzuordnen und ihn zu instanziieren, bevor Sie ihn an Proto übergeben .Unmarshal:
func decodeWithMetadata(data []byte, identifier string) error { var message proto.Message switch identifier { case "foo": message = &mypb.Foo{} case "bar": message = &mypb.Bar{} } if err := proto.Unmarshal(data, message); err != nil { return err } log.Printf("%v\n", data) return nil }
Völlig unbekannte Nutzlasten analysieren
Allerdings, wenn Die Byte-Nutzlast ist völlig unbekannt. Betrachten Sie das Protowire-Paket, das das Extrahieren begrenzter Informationen aus Wire-formatierten Protobuf-Nachrichten ermöglicht. Beachten Sie, dass die Drahtdarstellung von Protobuf-Nachrichten mehrdeutig ist, was zu einer schwachen Semantik führt.
Parser-Implementierung
Der folgende Code analysiert unbekannte Protobuf-Nachrichten:
type Field struct { Tag Tag Val Val } type Tag struct { Num int32 Type protowire.Type } type Val struct { Payload interface{} Length int } func parseUnknown(b []byte) []Field { // ... implementation to parse unknown protobuf messages as described in the provided answer ... }
Beispiel Verwendung
Angesichts eines Protobuf-Schemas wie:
message Foo { string a = 1; string b = 2; Bar bar = 3; } message Bar { string c = 1; }
Der folgende Code zeigt, wie der Parser verwendet wird:
// Parse the protobuf message as byte slice b := []byte{0x0a, 0x01, 0x41, 0x12, 0x01, 0x42, 0x1a, 0x03, 0x43} fields := parseUnknown(b) for _, field := range fields { fmt.Printf("%#v\n", field) }
Ausgabe:
main.Field{Tag:main.Tag{Num:1, Type:2}, Val:main.Val{Payload:[]uint8{0x41}, Length:1}} main.Field{Tag:main.Tag{Num:2, Type:2}, Val:main.Val{Payload:[]uint8{0x42}, Length:1}} main.Field{Tag:main.Tag{Num:1, Type:2}, Val:main.Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}} main.Field{Tag:main.Tag{Num:3, Type:2}, Val:main.Val{Payload:[]main.Field{main.Field{Tag:main.Tag{Num:1, Type:2}, Val:main.Val{Payload:[]uint8{0x43}, Length:1}}}, Length:3}}
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie entmarshaliere ich unbekannte Protobuf-Nachrichten in Go?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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