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Warum führt das Anhängen von Byte-Slice-Arrays in Go zu unerwarteten Fehlern?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-03 00:03:16127Durchsuche

Why Does Appending Byte Slice Arrays in Go Produce Unexpected Errors?

Anhängen von zwei Byte-Slice-Arrays in Go: Unerwartete Fehler beim Anhängen verstehen

Beim Versuch, zwei Byte-Array-Slices in Go anzuhängen, können Fehler im Zusammenhang mit inkompatiblen Daten auftreten Typen. Im bereitgestellten Code tritt das Problem auf, wenn versucht wird, []byte als Argument für die variadic append()-Funktion zu verwenden.

Die Go Programming Language Specification definiert die Syntax für append() als:

append(s S, x ...T) S  // T is the element type of S

Hier ist s das Slice, an das Elemente angehängt werden, und x ist die variable Liste der hinzuzufügenden Elemente. Der Typ von T muss mit dem Elementtyp von S übereinstimmen.

Im Beispielcode sind eins und zwei beide Byte-Array-Slices, daher ist ihr Elementtyp []Byte. Auf das letzte Argument two[:] folgt jedoch kein ..., was bedeutet, dass Go versucht, es als einen einzelnen []Byte-Wert statt als Slice zu behandeln. Dies führt zu folgendem Fehler:

cannot use two[:] (type []uint8) as type uint8 in append

Um diesen Fehler zu beheben, müssen Sie ... nach dem letzten Slice-Argument verwenden, um anzugeben, dass es sich um ein variadisches Slice handelt. Der korrigierte Code lautet:

package main

import "fmt"

func main() {
    one := make([]byte, 2)
    two := make([]byte, 2)
    ...
    fmt.Println(append(one[:], two[:]...))
    ...
}

Durch Befolgen dieser Syntax fügt Go die Elemente von zwei[:] korrekt zu einem[:] hinzu.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum führt das Anhängen von Byte-Slice-Arrays in Go zu unerwarteten Fehlern?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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