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Wie erstelle ich einen Countdown-Timer in Pygame?

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2024-12-02 08:57:10377Durchsuche

How to Create a Countdown Timer in Pygame?

Countdown-Timer in Pygame

Pygame ist eine beliebte Bibliothek zum Erstellen von Spielen in Python. Eine nützliche Funktion, die in Spiele integriert werden kann, ist ein Countdown-Timer. Dies kann mit mehreren Methoden erreicht werden, von denen eine das Ereignissystem von Pygame nutzt.

Beispiel:

Hier ist ein einfaches Beispiel für die Erstellung eines Countdown-Timers in Pygame:

import pygame
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((128, 128))
clock = pygame.time.Clock()

counter, text = 10, '10'.rjust(3)
pygame.time.set_timer(pygame.USEREVENT, 1000)
font = pygame.font.SysFont('Consolas', 30)

run = True
while run:
    for e in pygame.event.get():
        if e.type == pygame.USEREVENT: 
            counter -= 1
            text = str(counter).rjust(3) if counter > 0 else 'boom!'
        if e.type == pygame.QUIT: 
            run = False

    screen.fill((255, 255, 255))
    screen.blit(font.render(text, True, (0, 0, 0)), (32, 48))
    pygame.display.flip()
    clock.tick(60)

Dieser Code richtet einen 10-Sekunden-Countdown-Timer ein und zeigt die verbleibende Zeit in einem Textfeld an. Das Ereignis pygame.USEREVENT wird verwendet, um den Countdown auszulösen und den Zähler zu dekrementieren. Anschließend wird der Zähler formatiert und auf dem Bildschirm angezeigt. Wenn der Zähler Null erreicht, wird der Text „Boom!“ angezeigt. wird stattdessen angezeigt.

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