


Warum wirkt sich das Ändern einer Variablen in einem „finally“-Block nicht auf den Rückgabewert aus?
In Java wird allgemein davon ausgegangen, dass der „finally“-Block keinen Einfluss auf den Rückgabewert von haben sollte die Methode. Es kann jedoch verwirrend sein, warum dies der Fall ist, insbesondere wenn der Rückgabewert innerhalb des „finally“-Blocks geändert wird.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
public class Test { private String s; public String foo() { try { s = "dev"; return s; } finally { s = "override variable s"; System.out.println("Entry in finally Block"); } } public static void main(String[] xyz) { Test obj = new Test(); System.out.println(obj.foo()); } }
Die Ausgabe dieses Codes ist :
Entry in finally Block dev
Warum wird s im „finally“-Block nicht überschrieben, das Steuerelement wird jedoch gedruckt? Ausgabe?
Erklärung
Der Try-Block wird mit der Ausführung der Return-Anweisung abgeschlossen. Der Wert von s zum Zeitpunkt der Ausführung der Return-Anweisung ist der von der Methode zurückgegebene Wert. Die Tatsache, dass die final-Klausel später den Wert von s ändert (nachdem die return-Anweisung abgeschlossen ist), ändert (zu diesem Zeitpunkt) nicht den Rückgabewert.
Im obigen Beispiel wird die return-Anweisung im try-Block festgelegt der Rückgabewert auf „dev“. Der final-Block setzt s dann auf „Variable s überschreiben“, diese Änderung erfolgt jedoch, nachdem der Rückgabewert bereits festgelegt wurde. Daher ist der Rückgabewert immer noch „dev“.
Es ist wichtig zu beachten, dass dieses Verhalten nur für Änderungen im Wert primitiver Variablen oder unveränderlicher Objekte gilt. Wenn s ein Verweis auf ein veränderliches Objekt wäre und der Inhalt des Objekts im „finally“-Block geändert würde, wären diese Änderungen im zurückgegebenen Wert zu sehen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum hat das Ändern einer Variablen in einem „finally'-Block keinen Einfluss auf den Rückgabewert in Java?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

JVM arbeitet mit dem Konvertieren von Java -Code in Maschinencode und Verwaltung von Ressourcen. 1) Ladeklasse: Laden Sie die .class -Datei in den Speicher. 2) Laufzeitdatenbereich: Speicherbereich verwalten. 3) Ausführungs Engine: Ausführungsbytecode interpretieren oder kompilieren. 4) Lokale Methodenschnittstelle: Interagieren Sie mit dem Betriebssystem über JNI.

Mit JVM kann Java auf Plattformen rennen. 1) JVM lädt, validiert und führt Bytecode aus. 2) Die Arbeit von JVM umfasst Klassenbelastung, Bytecode -Überprüfung, Interpretationsausführung und Speicherverwaltung. 3) JVM unterstützt erweiterte Funktionen wie dynamisches Klassenbelastung und Reflexion.

Java -Anwendungen können in verschiedenen Betriebssystemen in den folgenden Schritten ausgeführt werden: 1) Verwenden Sie die Datei- oder Pfadeklasse, um Dateipfade zu verarbeiten; 2) Umgebungsvariablen durch system.getenv () einstellen und erhalten; 3) Verwenden Sie Maven oder Gradle, um Abhängigkeiten zu verwalten und zu testen. Die plattformübergreifenden Funktionen von Java beruhen auf der Abstraktionsschicht der JVM, erfordern jedoch eine manuelle Handhabung bestimmter Betriebssystem-spezifischer Funktionen.

Java benötigt eine spezifische Konfiguration und das Tuning auf verschiedenen Plattformen. 1) Passen Sie die JVM -Parameter an, z. B. -xms und -xmx, um die Haufengröße festzulegen. 2) Wählen Sie die entsprechende Strategie für die Müllsammlung, wie z. B. ParallelgC oder G1GC. 3) Konfigurieren Sie die native Bibliothek, um sich an verschiedene Plattformen anzupassen. Diese Maßnahmen können es Java -Anwendungen ermöglichen, in verschiedenen Umgebungen am besten zu funktionieren.

Osgi, Apachecommonslang, JNA und JVMOPTIONSAREEFECTIVEFORHANDLATTLATFORM-Spezifikaldesinjava.1) OsgimanagesDependenciesandisolatesComponents.2) apachecommonslangprovidilityfunctions.3) jnaAllowscallingnativeStivingnativeCallingnativeCode

JvmmanagesGecollectionAcrossplattformseffektivyusingagenerationalApproachandaDaptoosandhardwaredFerces

Java -Code kann auf verschiedenen Betriebssystemen ohne Änderung ausgeführt werden, da Javas "einmal schreiben, überall rennen" von Java Virtual Machine (JVM) implementiert wird. Als Vermittler zwischen dem kompilierten Java -Bytecode und dem Betriebssystem übersetzt das JVM die Bytecode in bestimmte Maschinenanweisungen, um sicherzustellen, dass das Programm mit installiertem JVM unabhängig auf jeder Plattform ausführen kann.

Die Zusammenstellung und Ausführung von Java -Programmen erreicht die Unabhängigkeit der Plattform über Bytecode und JVM. 1) Schreiben Sie Java -Quellcode und kompilieren Sie ihn in Bytecode. 2) Verwenden Sie JVM, um Bytecode auf einer beliebigen Plattform auszuführen, um sicherzustellen, dass der Code über Plattformen hinweg ausgeführt wird.


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