


Fehler: Bereich über Zeiger auf Slice in Golang kann nicht überschritten werden
Beim Versuch, über einen Zeiger auf ein Slice in Golang zu iterieren, erscheint die Meldung „Kann nicht Der Fehler „Bereich über Slice-Zeiger“ kann auftreten. Dies ist ein weit verbreitetes Missverständnis, da Zeiger auf Slices im Allgemeinen unnötig sind.
Im bereitgestellten Codeausschnitt tritt das Problem in der Funktion „populateClassRelationships“ auf:
func (c *ClassRepository) populateClassRelationships(classes *[]entities.Class) { for i := range classes { <p>Der Typ des Klassenparameters ist ein Zeiger auf ein Slice (*[]entities.Class), aber die Range-Over-Syntax erwartet einen direkten Slice-Typ ([]entities.Class).</p><p><strong>Grund</strong></p><p>Go-Slices sind bereits Zeiger auf das zugrunde liegende Array, was Zeiger auf Slices technisch überflüssig und ineffizient macht. Ein Slice enthält die folgenden Informationen:</p>
- Ein Zeiger auf das erste Element des Arrays
- Die Länge des Slice
- Die Kapazität des Slice (das Maximum Anzahl der Elemente, die es enthalten kann)
Daher fügt die Zuweisung eines Slice zu einem Zeiger keinen Mehrwert hinzu und kann einen Mehrwert schaffen Verwirrung.
Lösung
Um den Fehler zu beheben, entfernen Sie einfach die Indirektion (*). Die korrekte Syntax zum Durchlaufen eines Slice lautet:
func (c *ClassRepository) populateClassRelationships(classes []entities.Class) { for i := range classes {
Dadurch wird direkt über die Elemente des Klassen-Slices iteriert, ohne auf einen Zeiger auf das Slice zu verweisen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum gibt Go Return „kann nicht über Zeiger auf Slice reichen' aus und wie kann ich das Problem beheben?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Beherrschen des Strings -Pakets in GO -Sprache kann die Funktionen der Textverarbeitung und die Entwicklungseffizienz verbessern. 1) Verwenden Sie die Enthaltende Funktion, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie die Indexfunktion, um die Substringposition zu ermitteln. Vermeiden Sie vorsichtig, um häufige Fehler zu vermeiden, wie z.

Sie sollten sich um das Strings -Paket in Go kümmern, da es die String -Manipulation vereinfachen und den Code klarer und effizienter gestalten kann. 1) Saiten verwenden. 2) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 3) Substringpositionen durch Zeichenfolgen finden. Index und Strings.lastindex; 4) Verwenden Sie Strings.replaceAll, um Zeichenfolgen zu ersetzen; 5) Verwenden von Saiten.Builder, um Strings effizient zu spleißen; 6) Überprüfen Sie die Eingaben immer, um unerwartete Ergebnisse zu vermeiden.

ThestringspackagesingoiSessentialSticientStringManipulation.1) ItofferSimpeyet-PowerfulfunctionsForfunctionStaskSlikechkesSubstringsandjoiningStrings.2) itHandlesunicodewell, mit Functionslikestrings.Fieldsfordhitspace-separatierte Vala-Valuation.3) -Fassenderformance, st

Whendecidingbetoengo'sByteSpackageAndStringSpackage, useBytes.BufferForBinaryDataandStrings.builderForStringoperationen.1)

Das Strings -Paket von GO bietet eine Vielzahl von String -Manipulationsfunktionen. 1) Verwenden Sie Strings.Contains, um Substrings zu überprüfen. 2) Verwenden Sie Strings. 3) Fusion Strings durch Strings.join. 4) Verwenden Sie Strings.trimspace oder Zeichenfolgen. 5) Ersetzen Sie alle angegebenen Substrings durch Strings.replaceall. 6) Verwenden Sie Strings.Hasprefix oder Strings.hassuffix, um das Präfix oder das Suffix der Zeichenfolge zu überprüfen.

Durch die Verwendung des Pakets für GO Language Strings kann die Codequalität verbessert werden. 1) Verwenden Sie Zeichenfolgen. 2) Kombinieren Sie Strings.Split () und Zeichenfolgen. Enthält (), um Text zu verarbeiten und auf Probleme der Fallsensitivität zu achten. 3) Vermeiden Sie den Missbrauch von Strings.replace () und in Betracht, regelmäßige Ausdrücke für eine große Anzahl von Substitutionen zu verwenden. 4) Verwenden Sie Strings.Builder, um die Leistung häufig Spleißstrings zu verbessern.

Das Bytes -Paket von GO bietet eine Vielzahl von praktischen Funktionen, um Byte -Schneiden zu verarbeiten. 1.Bytes.Contains wird verwendet, um zu prüfen, ob das Byte -Schicht eine bestimmte Sequenz enthält. 2.Bytes.Plit wird verwendet, um Bytescheiben in kleinere Produkte aufzuteilen. 3.Bytes.Join wird verwendet, um mehrere Bytescheiben in eine zu verkettet. 4.Bytes.trimspace wird verwendet, um die vorderen und hinteren Rohlinge von Bytescheiben zu entfernen. 5.Bytes.Equal wird verwendet, um zu vergleichen, ob zwei Byte -Scheiben gleich sind. 6.Bytes.Index wird verwendet, um den Startindex von Unterschriften in den Vargerlices zu ermitteln.

Thecoding/binarypackageingoiSessentialBecauseitStrovidesastandardizedwaytoreadandWriteBinaryData, sicherstellen, dass Cross-Plattformcompatibilität und HandlingDifferentendiang.itoffersfunctionsLikeread, Schreiben, Readuvarint und WriteuvarintforprecisecontroloverinaryTecontrolovertinBinartinBinary, sichergestellt


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