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Wie kann ich eine 3D-Kugel in C erstellen, ohne glutSolidSphere() von OpenGL zu verwenden?

Patricia Arquette
Patricia ArquetteOriginal
2024-12-01 09:50:09265Durchsuche

How Can I Create a 3D Sphere in C   Without Using OpenGL's glutSolidSphere()?

Erstellen von 3D-Formen ohne OpenGL-Bibliotheksfunktionen

Problem:

Versuch, eine 3D-Kugel in C mit OpenGL zu erstellen Bibliotheksfunktion glutSolidSphere(), aber gegenüber Schwierigkeiten.

Lösungserklärung:

Die Rolle von OpenGL beschränkt sich auf das Zeichnen von Anweisungen; Es werden keine Objekte erstellt oder gespeichert. Zum Rendern einer Kugel ist es effizienter, eine eigene Kugel in Ihrem Code zu erstellen. Die folgenden Schritte zeigen, wie eine Volumenkugel erstellt wird:

  1. Erforderliche Datenstrukturen definieren:

    • Vektoren für Eckpunkte, Normalen erstellen, Texturkoordinaten und Indizes.
  2. Geometrie berechnen:

    • Iterieren Sie durch Polar- und Azimutwinkel, um Positionen, Normalen und Texturkoordinaten zu berechnen der Kugel Eckpunkte.
  3. Indizes zum Zeichnen erstellen:

    • Konstruieren Sie die Indizes, um die Quader zu bilden, aus denen die Kugel besteht.
  4. Erstellen und Zeichnen Sie die Kugel:

    • Erstellen Sie eine SolidSphere-Klasse, die die Konstruktionslogik und Zeichenfunktion der Kugel definiert.
    • Instanziieren Sie in Ihrer Anzeigefunktion ein SolidSphere-Objekt und rufen Sie dessen Zeichnung auf( )-Funktion zum Rendern.

Code Snippet:

class SolidSphere
{
public:
    SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors);
    void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z);
};

SolidSphere sphere(1, 12, 24);

void display()
{
    sphere.draw(0, 0, -5);
}

Hinweis:

  • Deaktivieren Sie den Drahtmodellmodus (DRAW_WIREFRAME) für eine gefüllte Kugel.
  • Passen Sie die an Radius-, Ring- und Sektorparameter, um das Erscheinungsbild der Kugel anzupassen.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine 3D-Kugel in C erstellen, ohne glutSolidSphere() von OpenGL zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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