Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie kann ich eine 3D-Kugel in C erstellen, ohne glutSolidSphere() von OpenGL zu verwenden?
Problem:
Versuch, eine 3D-Kugel in C mit OpenGL zu erstellen Bibliotheksfunktion glutSolidSphere(), aber gegenüber Schwierigkeiten.
Lösungserklärung:
Die Rolle von OpenGL beschränkt sich auf das Zeichnen von Anweisungen; Es werden keine Objekte erstellt oder gespeichert. Zum Rendern einer Kugel ist es effizienter, eine eigene Kugel in Ihrem Code zu erstellen. Die folgenden Schritte zeigen, wie eine Volumenkugel erstellt wird:
Erforderliche Datenstrukturen definieren:
Geometrie berechnen:
Indizes zum Zeichnen erstellen:
Erstellen und Zeichnen Sie die Kugel:
Code Snippet:
class SolidSphere { public: SolidSphere(float radius, unsigned int rings, unsigned int sectors); void draw(GLfloat x, GLfloat y, GLfloat z); }; SolidSphere sphere(1, 12, 24); void display() { sphere.draw(0, 0, -5); }
Hinweis:
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich eine 3D-Kugel in C erstellen, ohne glutSolidSphere() von OpenGL zu verwenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!