


Umgang mit großen Zahlen in JavaScript
Der Umgang mit großen Zahlen, auch BigNums genannt, kann in JavaScript eine Herausforderung sein. Die Sprache bietet keine integrierte Unterstützung für die Verarbeitung von Zahlen, die das typische 53-Bit-Limit überschreiten, sodass Entwickler mehrere Optionen haben.
Externe Bibliotheken
Eine Lösung besteht darin Nutzen Sie externe Bibliotheken, die BigNum-Funktionalität bereitstellen. Diese Bibliotheken verarbeiten große Zahlen effizient, haben jedoch potenzielle Nachteile:
- Langsames Laden: Das Importieren der Bibliothek kann einige Zeit dauern, insbesondere wenn die Datei groß ist.
- Sicherheitsbedenken: Externe Skripte können ein Sicherheitsrisiko darstellen, wenn sie nicht von vertrauenswürdigen Anbietern bezogen werden Quellen.
Benutzerdefinierte Implementierungen
Alternativ können Sie Ihre eigene BigNum-Implementierung entwickeln. Zu den verfügbaren Beispielen gehören:
- Javascript-BigInteger: Mit dieser Bibliothek können Sie verschiedene Operationen für BigNums ausführen.
- Mainebrook BigInt: Ein weiterer Bibliothek, die BigInt-Funktionalität bietet.
Java Bridge
Sie können auch erwägen, Java BigNum-Bibliotheken aus JavaScript mithilfe einer Java-Bridge aufzurufen. Dieser Ansatz erfordert ein komplexeres Setup, bietet jedoch möglicherweise die optimale Leistung für anspruchsvolle BigNum-Operationen.
Fortgeschrittene Entwicklungen
In den letzten Jahren ist der BigInt-Datentyp in der modernen Welt aufgetaucht Browser wie Firefox und Chrome. BigInt führt native Unterstützung für BigNums ein und macht externe Bibliotheken überflüssig:
const bigInt1 = 1111111111111111111111111111111n; const bigInt2 = BigInt("1111111111111111111111111111111") console.log((bigInt1 + bigInt2)+"")
BigInt bietet eine verbesserte Leistung und beseitigt Sicherheitsbedenken im Zusammenhang mit externen Skripten.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann JavaScript effektiv mit Zahlen umgehen, die über die standardmäßige 53-Bit-Grenze hinausgehen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Die Anwendung von JavaScript in der realen Welt umfasst Front-End- und Back-End-Entwicklung. 1) Zeigen Sie Front-End-Anwendungen an, indem Sie eine TODO-Listanwendung erstellen, die DOM-Operationen und Ereignisverarbeitung umfasst. 2) Erstellen Sie RESTFUFFUPI über Node.js und express, um Back-End-Anwendungen zu demonstrieren.

Zu den Hauptanwendungen von JavaScript in der Webentwicklung gehören die Interaktion der Clients, die Formüberprüfung und die asynchrone Kommunikation. 1) Dynamisches Inhaltsaktualisierung und Benutzerinteraktion durch DOM -Operationen; 2) Die Kundenüberprüfung erfolgt vor dem Einreichung von Daten, um die Benutzererfahrung zu verbessern. 3) Die Aktualisierung der Kommunikation mit dem Server wird durch AJAX -Technologie erreicht.

Es ist für Entwickler wichtig, zu verstehen, wie die JavaScript -Engine intern funktioniert, da sie effizientere Code schreibt und Leistungs Engpässe und Optimierungsstrategien verstehen kann. 1) Der Workflow der Engine umfasst drei Phasen: Parsen, Kompilieren und Ausführung; 2) Während des Ausführungsprozesses führt die Engine dynamische Optimierung durch, wie z. B. Inline -Cache und versteckte Klassen. 3) Zu Best Practices gehören die Vermeidung globaler Variablen, die Optimierung von Schleifen, die Verwendung von const und lass und die Vermeidung übermäßiger Verwendung von Schließungen.

Python eignet sich besser für Anfänger mit einer reibungslosen Lernkurve und einer kurzen Syntax. JavaScript ist für die Front-End-Entwicklung mit einer steilen Lernkurve und einer flexiblen Syntax geeignet. 1. Python-Syntax ist intuitiv und für die Entwicklung von Datenwissenschaften und Back-End-Entwicklung geeignet. 2. JavaScript ist flexibel und in Front-End- und serverseitiger Programmierung weit verbreitet.

Python und JavaScript haben ihre eigenen Vor- und Nachteile in Bezug auf Gemeinschaft, Bibliotheken und Ressourcen. 1) Die Python-Community ist freundlich und für Anfänger geeignet, aber die Front-End-Entwicklungsressourcen sind nicht so reich wie JavaScript. 2) Python ist leistungsstark in Bibliotheken für Datenwissenschaft und maschinelles Lernen, während JavaScript in Bibliotheken und Front-End-Entwicklungsbibliotheken und Frameworks besser ist. 3) Beide haben reichhaltige Lernressourcen, aber Python eignet sich zum Beginn der offiziellen Dokumente, während JavaScript mit Mdnwebdocs besser ist. Die Wahl sollte auf Projektbedürfnissen und persönlichen Interessen beruhen.

Die Verschiebung von C/C zu JavaScript erfordert die Anpassung an dynamische Typisierung, Müllsammlung und asynchrone Programmierung. 1) C/C ist eine statisch typisierte Sprache, die eine manuelle Speicherverwaltung erfordert, während JavaScript dynamisch eingegeben und die Müllsammlung automatisch verarbeitet wird. 2) C/C muss in den Maschinencode kompiliert werden, während JavaScript eine interpretierte Sprache ist. 3) JavaScript führt Konzepte wie Verschlüsse, Prototypketten und Versprechen ein, die die Flexibilität und asynchrone Programmierfunktionen verbessern.

Unterschiedliche JavaScript -Motoren haben unterschiedliche Auswirkungen beim Analysieren und Ausführen von JavaScript -Code, da sich die Implementierungsprinzipien und Optimierungsstrategien jeder Engine unterscheiden. 1. Lexikalanalyse: Quellcode in die lexikalische Einheit umwandeln. 2. Grammatikanalyse: Erzeugen Sie einen abstrakten Syntaxbaum. 3. Optimierung und Kompilierung: Generieren Sie den Maschinencode über den JIT -Compiler. 4. Führen Sie aus: Führen Sie den Maschinencode aus. V8 Engine optimiert durch sofortige Kompilierung und versteckte Klasse.

Zu den Anwendungen von JavaScript in der realen Welt gehören die serverseitige Programmierung, die Entwicklung mobiler Anwendungen und das Internet der Dinge. Die serverseitige Programmierung wird über node.js realisiert, die für die hohe gleichzeitige Anfrageverarbeitung geeignet sind. 2. Die Entwicklung der mobilen Anwendungen erfolgt durch reaktnative und unterstützt die plattformübergreifende Bereitstellung. 3.. Wird für die Steuerung von IoT-Geräten über die Johnny-Five-Bibliothek verwendet, geeignet für Hardware-Interaktion.


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