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Wie kann ich Go Struct-Mitglieder effizient initialisieren?

Susan Sarandon
Susan SarandonOriginal
2024-12-01 02:09:09597Durchsuche

How Can I Efficiently Initialize Go Struct Members?

Mitglieder in Go-Strukturen initialisieren

Bei der Arbeit mit Go kann die Strukturinitialisierung etwas schwierig sein, insbesondere für Anfänger. Hier ist ein klassisches Szenario, auf das Sie stoßen könnten:

package main

import "sync"

type SyncMap struct {
        lock sync.RWMutex
        hm map[string]string
}

func main() {
        sm := &SyncMap{}  // Initializing with the default zero value
        sm.Put("Test", "Test")  // Attempting to access an uninitialized field
}

Wenn wir im obigen Code versuchen, sm.Put() aufzurufen, kommt es aufgrund einer Nullzeigerausnahme zu einer Panik. Der Grund dafür ist, dass die Felder lock und hm der SyncMap-Struktur standardmäßig beide Nullwerte haben, was zu Nullwerten führt.

Um dies zu beheben, verwenden wir normalerweise eine Boilerplate-Init()-Funktion, die diese Felder explizit initialisiert :

func (m *SyncMap) Init() {
        m.hm = make(map[string]string)
        m.lock = &sync.RWMutex{}
}

Wäre es jedoch nicht praktischer, wenn es eine Möglichkeit gäbe, dieses Handbuch zu entfernen? Initialisierung?

Konstruktoren eingeben.

Go unterstützt die Verwendung von Konstruktoren, um Strukturmitglieder während der Objekterstellung automatisch zu initialisieren. So sieht es aus:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    return &SyncMap{hm: make(map[string]string)}
}

Durch die Definition eines NewSyncMap()-Konstruktors können Sie jetzt eine SyncMap-Instanz mit den erforderlichen Feldern initialisieren:

sm := NewSyncMap()

Erweiterte Konstruktoren

Konstruktoren können auch verwendet werden, um über die einfache Feldinitialisierung hinaus zusätzliche Aufgaben auszuführen. Sie könnten beispielsweise eine Backend-Goroutine starten oder einen Finalizer registrieren:

func NewSyncMap() *SyncMap {
    sm := SyncMap{
        hm: make(map[string]string),
        foo: "Bar",
    }

    runtime.SetFinalizer(sm, (*SyncMap).stop)

    go sm.backend()

    return &sm
}

Fazit

Die Verwendung von Konstruktoren ist eine vielseitige und praktische Technik zum Initialisieren von Go-Strukturen. Sie bieten einen zentralen Ort für die Objektinitialisierung, wodurch die Notwendigkeit von Standard-Init()-Funktionen entfällt und eine konsistente Initialisierung in der gesamten Anwendung gewährleistet wird.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie kann ich Go Struct-Mitglieder effizient initialisieren?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

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