Objektzerstörung in C
In C ist die Objektzerstörung ein grundlegender Aspekt der Speicherverwaltung. Um robusten und effizienten Code zu schreiben, ist es wichtig zu verstehen, wie Objekte zerstört werden.
Wann werden Objekte zerstört?
Objekte können entweder als begrenzt klassifiziert werden oder dynamisch:
Scoped Objekte:
- Ihre Zerstörungszeit wird statisch durch ihren umschließenden Bereich bestimmt.
- Beispiele hierfür sind lokale Variablen, statische Objekte im Namespace-Bereich und lokale statische Objekte.
- Bereichsbezogene Objekte werden in umgekehrter Reihenfolge ihrer Definition innerhalb eines Blocks, nach der Funktionsausführung oder nach dem Programm zerstört Beendigung.
Dynamische Objekte:
- Ihre Zerstörungszeit unterliegt der Kontrolle des Programmierers.
- Beispiele sind Objekte, die mit neuen oder erstellt wurden Dynamische Arrays, die mit new[] erstellt wurden.
- Dynamische Objekte müssen explizit mit delete bzw. delete[] zerstört werden, um dies zu vermeiden Speicherlecks.
Stack-Abwickeln und Ausnahmen:
Wenn eine Ausnahme ausgelöst wird, kommt es zu einem Stapel-Abwickeln, was zur Zerstörung aller zuvor erstellten Objekte mit Gültigkeitsbereich führt bevor die Ausnahme weitergegeben wird. Destruktoren dieser Objekte können jedoch keine Ausnahmen auslösen, da dies zur Beendigung über std::terminate führen würde.
Zerstörungsreihenfolge:
- Für bereichsbezogene Objekte: Mitglieds-Unterobjekte und Basisklassen-Unterobjekte werden in umgekehrter Reihenfolge der Definition zerstört.
- Bei Arrays werden Elemente in zerstört absteigende Reihenfolge.
- Bei temporären Objekten werden sie zerstört, wenn der vollständige Ausdruck, der den Wert enthält, vollständig ausgewertet ist.
- Bei dynamischen Objekten werden sie zerstört, wenn sie explizit gelöscht werden.
Häufige Fallstricke:
- Vergessen, dynamische Objekte zu zerstören kann zu Speicherlecks führen.
- Der Versuch, gelöschte Objekte mehrmals zu verwenden oder zu zerstören, führt zu undefiniertem Verhalten.
- Das Ignorieren der Ausnahmesicherheit in Destruktoren kann zum Programmabbruch über std::terminate führen.
Im Allgemeinen bietet C einen leistungsstarken Ansatz für die Objektverwaltung, indem es sowohl statischen als auch dynamischen Umfang bietet. Wenn Sie die Zerstörungssemantik verstehen, können Sie Code schreiben, der den Speicher effektiv verwaltet und potenzielle Fallstricke vermeidet.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie und wann werden Objekte in C zerstört?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

In diesem Artikel werden die C -Standard -Vorlagenbibliothek (STL) erläutert, die sich auf seine Kernkomponenten konzentriert: Container, Iteratoren, Algorithmen und Funktoren. Es wird beschrieben, wie diese interagieren, um die generische Programmierung, die Verbesserung der Codeeffizienz und die Lesbarkeit t zu ermöglichen

Dieser Artikel beschreibt die effiziente Verwendung von STL -Algorithmus in c. Es betont die Auswahl der Datenstruktur (Vektoren vs. Listen), Algorithmus -Komplexitätsanalyse (z. B. std :: sortieren vs. std :: partial_sort), Iteratoranwendungen und parallele Ausführung. Häufige Fallstricke wie

In dem Artikel wird der dynamische Versand in C, seine Leistungskosten und Optimierungsstrategien erörtert. Es unterstreicht Szenarien, in denen der dynamische Versand die Leistung beeinflusst, und vergleicht sie mit statischer Versand, wobei die Kompromisse zwischen Leistung und Betonung betont werden

C 20 -Bereiche verbessern die Datenmanipulation mit Ausdruckskraft, Komposition und Effizienz. Sie vereinfachen komplexe Transformationen und integrieren sich in vorhandene Codebasen, um eine bessere Leistung und Wartbarkeit zu erhalten.

In dem Artikel wird die Verwendung von Move Semantics in C erörtert, um die Leistung zu verbessern, indem unnötiges Kopieren vermieden wird. Es umfasst die Implementierung von Bewegungskonstruktoren und Zuordnungsbetreibern unter Verwendung von STD :: MOVE

In diesem Artikel wird die effektive Ausnahmebehandlung in C, Covering Try, Catch und Wurp Mechanics, beschrieben. Es betont Best Practices wie Raii, die Vermeidung unnötiger Fangblöcke und die Protokollierung von Ausnahmen für robusten Code. Der Artikel befasst sich auch mit Perf

Artikel erörtert den effektiven Einsatz von RValue -Referenzen in C für Bewegungssemantik, perfekte Weiterleitung und Ressourcenmanagement, wobei Best Practices und Leistungsverbesserungen hervorgehoben werden. (159 Charaktere)

C Speicherverwaltung verwendet neue, löschende und intelligente Zeiger. In dem Artikel werden manuelle und automatisierte Verwaltung erörtert und wie intelligente Zeiger Speicherlecks verhindern.


Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress
KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover
Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool
Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io
KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator
Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

Heiße Werkzeuge

SublimeText3 Mac-Version
Codebearbeitungssoftware auf Gottesniveau (SublimeText3)

SAP NetWeaver Server-Adapter für Eclipse
Integrieren Sie Eclipse mit dem SAP NetWeaver-Anwendungsserver.

ZendStudio 13.5.1 Mac
Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung

mPDF
mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

SublimeText3 Englische Version
Empfohlen: Win-Version, unterstützt Code-Eingabeaufforderungen!
