Pygame-Ebenen-/Menüzustände
Problem: Wie implementiert man grundlegende Spielzustände (Ebenen, Menü usw.)? ) in Pygame, während der Fluss dazwischen gesteuert wird sie.
Lösung:
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Szenenbasisklasse erstellen:
- Erstellen Sie eine Szenenbasisklasse, die eine abstrakte Schnittstelle zum Rendern, Aktualisieren und Verarbeiten von Ereignissen enthält.
- Dadurch können verschiedene Szenen ausgeführt werden Erben Sie von dieser Basisklasse und passen Sie ihr Verhalten an.
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Erstellen Sie eine Spielszenenklasse:
- Von der Szene erben Basisklasse und implementieren den ebenenspezifischen Inhalt, wie z. B. Entitäten, Kollisionserkennung usw Kamera.
- **Erstellen Sie eine
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie verwalte ich Ebenen und Menüs in Pygame mit Zustandsmaschinen?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!
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