


Warum kann ich in Go keine Daten lesen, die ich gerade in eine temporäre Datei geschrieben habe?
So lesen Sie gerade in eine temporäre Datei geschriebene Daten
Problemübersicht
Beim Versuch Beim Schreiben von Daten in eine temporäre Datei und dem anschließenden Lesen in Go können Benutzer auf Schwierigkeiten stoßen. Trotz des erfolgreichen Schreibens der Daten in die Datei erweist sich das anschließende Abrufen als schwierig.
Lösung
Der Kern des Problems liegt in der Funktionsweise von ioutil.TempFile. Diese Funktion erstellt eine temporäre Datei und öffnet sie sowohl zum Lesen als auch zum Schreiben. Folglich wird der Zeiger innerhalb der Datei nach dem Schreibvorgang am Ende der Daten positioniert.
Um dieser Herausforderung zu begegnen, muss vor dem Versuch mit *os.File.Seek nach dem Anfang der Datei gesucht werden daraus lesen. Durch diesen Vorgang wird der Zeiger auf den Anfang zurückgesetzt, sodass der nachfolgende Lesevorgang auf die geschriebenen Daten zugreifen kann.
Implementierung
Das folgende Codebeispiel demonstriert die korrigierte Implementierung:
package main import ( "bufio" "fmt" "io/ioutil" "log" "os" "path/filepath" ) func main() { tmpFile, err := ioutil.TempFile("", fmt.Sprintf("%s-", filepath.Base(os.Args[0]))) if err != nil { log.Fatal("Could not create temporary file", err) } defer tmpFile.Close() fmt.Println("Created temp file: ", tmpFile.Name()) fmt.Println("Writing some data to the temp file") if _, err = tmpFile.WriteString("test data"); err != nil { log.Fatal("Unable to write to temporary file", err) } else { fmt.Println("Data should have been written") } fmt.Println("Trying to read the temp file now") // Seek the pointer to the beginning tmpFile.Seek(0, 0) s := bufio.NewScanner(tmpFile) for s.Scan() { fmt.Println(s.Text()) } if err = s.Err(); err != nil { log.Fatal("error reading temp file", err) } }
Optimierung für Leistung
Für optimale Leistung in den oben genannten Bereichen Lösung: Erwägen Sie die Verwendung eines bytes.Buffer anstelle einer temporären Datei. Dieser Puffer kann zum bequemen Lesen der Daten an einen bufio.Reader übergeben werden.
Zusätzlich kann die s.Scan()-Schleife durch ioutil.ReadAll() ersetzt werden, um alle Daten effizient in ein Byte einzulesen Scheibe.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum kann ich in Go keine Daten lesen, die ich gerade in eine temporäre Datei geschrieben habe?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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