Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Können abstrakte Klassen in C-Vektoren gespeichert werden?
Das Rätsel abstrakter Klassenvektoren in C
In C# können abstrakte Klassen als Schnittstellen fungieren und so die Erstellung von Vektoren ermöglichen, die Instanzen speichern von Kinderklassen. Allerdings stößt dieser Ansatz in C auf Widerstand. Lassen Sie uns die Gründe untersuchen und mögliche Lösungen erkunden.
Der Kern des Problems
C verbietet die Instanziierung abstrakter Klassen. Abstrakte Klassen definieren rein virtuelle Funktionen, die in abgeleiteten Klassen implementiert werden müssen. Daher wird ein Vektor abstrakter Klassen undurchführbar, da keine zu instanziierenden Objekte vorhanden sind.
Die Problemumgehung: Außergewöhnliche abstrakte Klassen
Eine vorgeschlagene Problemumgehung besteht darin, die abstrakte Klasse zu ändern indem die rein virtuellen Funktionen als Ausnahmen implementiert werden. Obwohl diese Technik technisch die Vektorinstanziierung ermöglicht, gilt sie als schlechte Praxis. Ausnahmen sollten in erster Linie Laufzeitfehler behandeln und nicht als Standardimplementierungen dienen.
Eine überlegene Lösung: Vektor abstrakter Klassenzeiger
Eine elegantere Lösung liegt in der Verwendung von a Vektor von Zeigern auf abstrakte Klassen. Dieser Ansatz bewahrt sowohl das Wesen der Abstraktion als auch ermöglicht polymorphes Verhalten. Durch das Speichern von Zeigern können Sie auf Objekte untergeordneter Klassen zugreifen und deren einzigartige Implementierungen nutzen, ohne Abstraktionsprinzipien zu verletzen.
Fazit
Auch wenn abstrakte Klassen ihre Vorzüge haben, können sie es nicht sein direkt in Vektoren in C instanziiert. Die Lösung, Zeiger auf abstrakte Klassen zu verwenden, bietet eine flexible und effektive Alternative und ermöglicht die dynamische Handhabung von Objekten aus mehreren abgeleiteten Klassen.
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