getline fordert nicht zur Eingabe auf: Ein Fall von Pufferproblemen
Bei der Verwendung von getline(cin, mystr) in C kann es zu einem Problem kommen Problem, bei dem der Benutzer nicht zur Eingabe aufgefordert wird und stattdessen der Preisvariablen der Anfangswert „0“ zugewiesen wird. Dies liegt daran, dass getline die Eingabe liest, bis es auf ein Zeilenumbruchzeichen ('n') stößt, und möglicherweise ein verbleibendes Zeilenumbruchzeichen im Eingabepuffer vorhanden ist.
Das Problem tritt auf, wenn Eingabestream-Operatoren wie >> gemischt werden. mit getline. Wenn Sie cin >> Um eine Ganzzahl zu lesen, folgt auf die Eingabe des Benutzers ein Zeilenumbruchzeichen. Dieser Zeilenumbruch verbleibt jedoch im Eingabepuffer. Wenn Sie anschließend getline aufrufen, interpretiert es das Newline-Zeichen als Eingabe, ohne den Benutzer dazu aufzufordern.
Mögliche Lösungen:
- Newline-Zeichen ignorieren : Bevor Sie getline aufrufen, verwenden Sie cin.ignore(), um das Newline-Zeichen aus dem Eingabepuffer zu entfernen. Zum Beispiel:
cin.ignore(); getline(cin, mystr);
- Benutzerdefinierte Eingabefunktionen verwenden: Schreiben Sie eine Funktion, die Eingaben als Zeichenfolge liest und sie in den gewünschten Datentyp umwandelt, wobei Zeilenumbrüche verarbeitet werden angemessen. Zum Beispiel:
int getInt() { string input; getline(cin, input); return stoi(input); }
- Vermeiden Sie >> zur Eingabe: Verwenden Sie getline ausschließlich zur Eingabe und konvertieren Sie die Zeichenfolge in den gewünschten Datentyp. Dieser Ansatz erhöht die Sicherheit und Robustheit des Codes.
Empfohlene Vorgehensweise:
Es ist eine bewährte Vorgehensweise, getline für alle Eingaben zu verwenden und sicherzustellen, dass Zeilenumbruchzeichen ordnungsgemäß verarbeitet werden Eingaben werden immer abgefragt. Vermeiden Sie das Mischen von >> mit getline, um diese Pufferprobleme zu verhindern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWarum fordert „getline' in C nicht zur Eingabe auf?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Das Integrieren von XML in ein C-Projekt kann in den folgenden Schritten erreicht werden: 1) XML-Dateien mithilfe von PugixML- oder TinyXML-Bibliothek analysieren und generieren, 2) DOM- oder SAX-Methoden für Parsen auswählen, 3) verschachtelte Knoten und mehrstufige Eigenschaften verarbeiten, 4) Optimieren Sie die Leistung mit Debugging-Techniken und bewährten Verfahren.

XML wird in C verwendet, da es eine bequeme Möglichkeit bietet, Daten zu strukturieren, insbesondere in Konfigurationsdateien, Datenspeicherung und Netzwerkkommunikation. 1) Wählen Sie die entsprechende Bibliothek wie TinyXML, Pugixml, RapidXML aus und entscheiden Sie nach den Projektanforderungen. 2) Verstehen Sie zwei Möglichkeiten zur Analyse und Erzeugung von XML: DOM ist für häufige Zugriff und Änderung geeignet, und SAX ist für große Dateien oder Streaming -Daten geeignet. 3) Bei der Optimierung der Leistung ist TinyXML für kleine Dateien geeignet, PugixML bietet gut in Speicher und Geschwindigkeit, und RapidXML eignet sich hervorragend bei der Verarbeitung großer Dateien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind die Speichermanagement, die Implementierung der Polymorphismus und die Leistungsoptimierung. 1) C# verwendet einen Müllsammler, um den Speicher automatisch zu verwalten, während C manuell verwaltet werden muss. 2) C# realisiert den Polymorphismus durch Schnittstellen und virtuelle Methoden, und C verwendet virtuelle Funktionen und reine virtuelle Funktionen. 3) Die Leistungsoptimierung von C# hängt von der Struktur und der parallele Programmierung ab, während C durch Inline -Funktionen und Multithreading implementiert wird.

Die DOM- und SAX -Methoden können verwendet werden, um XML -Daten in C. 1) DOM -Parsen XML in Speicher zu analysieren, für kleine Dateien geeignet, können jedoch viel Speicher in Anspruch nehmen. 2) SAX-Parsing ist ereignisgetrieben und für große Dateien geeignet, kann jedoch nicht zufällig zugegriffen werden. Die Auswahl der richtigen Methode und Optimierung des Codes kann die Effizienz verbessern.

C wird aufgrund seiner hohen Leistung und Flexibilität in den Bereichen Spieleentwicklung, eingebettete Systeme, Finanztransaktionen und wissenschaftliches Computing häufig eingesetzt. 1) In der Spielentwicklung wird C für effizientes Grafikwiedergabe und Echtzeit-Computing verwendet. 2) In eingebetteten Systemen machen Cs Speicherverwaltung und Hardware -Steuerungsfunktionen die erste Wahl. 3) Im Bereich Finanztransaktionen entspricht die hohe Leistung von C den Anforderungen des Echtzeit-Computing. 4) Im wissenschaftlichen Computing werden die effizienten Funktionen der Algorithmus -Implementierung und der Datenverarbeitungsfunktionen von C vollständig reflektiert.

C ist nicht tot, aber in vielen Schlüsselbereichen floriert: 1) Spielentwicklung, 2) Systemprogrammierung, 3) Hochleistungs-Computing, 4) Browser und Netzwerkanwendungen, C ist immer noch die Mainstream-Wahl und zeigt seine starken Vitalitäts- und Anwendungsszenarien.

Die Hauptunterschiede zwischen C# und c sind Syntax, Speicherverwaltung und Leistung: 1) C# Syntax ist modern, unterstützt Lambda und Linq und C hält C -Funktionen und unterstützt Vorlagen. 2) C# verwaltet den Speicher automatisch, C muss manuell verwaltet werden. 3) C -Leistung ist besser als C#, aber auch die C# -Leistung wird optimiert.

Sie können die Bibliotheken TinyXML, PugixML oder LIBXML2 verwenden, um XML -Daten in C. 1) XML -Dateien zu verarbeiten: Verwenden Sie DOM- oder SAX -Methoden, DOM ist für kleine Dateien geeignet und SAX ist für große Dateien geeignet. 2) XML -Datei generieren: Konvertieren Sie die Datenstruktur in das XML -Format und schreiben Sie in die Datei. In diesen Schritten können XML -Daten effektiv verwaltet und manipuliert werden.


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