Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Vermeidet das Goroutine-Modell von Go Stapelüberlauffehler wie Node.js?
In Node.JS können rekursive Funktionsaufrufe mit tiefer Verschachtelung aufgrund einer endlichen Funktion zum Absturz des Programms führen maximale Aufrufstapelgröße. Entwickler, die von Node.JS kommen, fragen sich vielleicht, ob Go die gleiche Einschränkung hat.
Im Gegensatz zu Node.JS verwendet Go ein anderes Paradigma namens Goroutinen, das nicht über diese Einschränkung verfügt eine feste Stapelgröße. Stattdessen beginnen Goroutinen klein und wachsen und schrumpfen je nach Bedarf dynamisch, wodurch der Eindruck eines „unendlichen“ Stapels entsteht. Es gibt jedoch immer noch Einschränkungen für diese wahrgenommene Unendlichkeit.
Während Goroutinen kein direktes Aufruftiefenlimit haben, gibt es ein vom Go erzwungenes Stack-Speicherlimit Laufzeit. Diese Grenze ist normalerweise sehr hoch und reicht von Hunderten von Megabyte bis zu Gigabyte.
Im bereitgestellten Go-Beispiel führt ein rekursiver Aufruf der Ausführungsfunktion bis zu 1 Million Mal nicht zum Absturz des Programms, da es innerhalb der Stapelspeichergrenze bleibt . Eine Erhöhung des Rekursionsaufrufs auf 1 Milliarde Mal führt jedoch zu einer Überschreitung des Grenzwerts und zu einem Laufzeitfehler aufgrund eines Stapelüberlaufs.
Während Go im Vergleich zu Node einen entspannteren Ansatz für die Stapelverwaltung bietet .JS gibt es immer noch eine endliche Stapelspeicherbeschränkung. Es gilt im Allgemeinen als Anti-Pattern, in Go auf übermäßige Rekursion zu setzen, da dies zu unvorhersehbarem Speicherverbrauch und möglichen Stapelüberläufen führen kann.
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