


Wie gehe ich mit benutzerdefinierten Befehlszeilenflags in Go-Unit-Tests um?
Anpassen von Befehlszeilenflags in Go-Unit-Tests
Bei der Arbeit mit einer modularisierten Go-Anwendung und Unit-Tests, die bestimmte Anwendungsmodule verwenden, kann es schwierig sein, Befehlszeilen-Flags zu testen. Zeilenfunktionalität, die auf benutzerdefinierten Flags basiert.
Betrachten Sie das folgende Beispiel:
func init() { flag.StringVar(&this.customPath, "gamedir.custom", "", "Custom game resources directory") }
Beim Versuch Testen Sie diese Funktionalität mit dem Befehl:
go test -test.v ./... -gamedir.custom=c:/resources
Die Laufzeit gibt einen Fehler zurück:
flag provided but not defined: -gamedir.custom
Verstehen des Problems
Der Fehler tritt auf, weil der Befehl „go test“ einzeln ausgeführt wird Tests gleichzeitig. Bei Verwendung eines -test.v-Flags werden mehrere ausführbare Testdateien erstellt, jede mit ihren eigenen Befehlszeilenflags. Wenn ein bestimmter Test das Flag -gamedir.custom nicht explizit verarbeitet, schlägt er mit dem oben genannten Fehler fehl.
Lösung: Flags in einzelnen Tests definieren
Um dieses Problem zu beheben, definieren Sie den Befehl -line-Flags in jeder Testdatei. Dadurch wird sichergestellt, dass jede ausführbare Testdatei die erforderlichen Flags verarbeiten kann.
Zum Beispiel:
func TestMyModule(t *testing.T) { flag.StringVar(&this.customPath, "gamedir.custom", "", "Custom game resources directory") // Test code here... }
Durch die Definition der Flags innerhalb jeder Testfunktion stellen wir sicher, dass für alle ausführbaren Testdateien die entsprechenden Flags definiert sind und kann fehlerfrei laufen.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie gehe ich mit benutzerdefinierten Befehlszeilenflags in Go-Unit-Tests um?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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