


Wie implementiert man eine Warteschlange in Go?
Hintergrund:
In Go fehlt der Standardbibliothek ein Warteschlangencontainer . Um eine Warteschlange zu implementieren, können Sie ein kreisförmiges Array als zugrunde liegende Datenstruktur verwenden.
Erste Implementierung:
Der bereitgestellte Code verwendet ein kreisförmiges Array mit den folgenden Algorithmen:
- Einfügung: Y in Warteschlange X einfügen: X[R]
- Löschen: Y aus Warteschlange X löschen: wenn F = R, dann UNDERFLOW; Y
Wobei F die Vorderseite, R die Rückseite und M die Array-Länge ist.
Code und falsch Ausgabe:
Der bereitgestellte Code implementiert diese Algorithmen, aber die Ausgabe ist falsch Verhalten:
package main import ( "fmt" ) type Queue struct { len int head, tail int q []int } func New(n int) *Queue { return &Queue{n, 0, 0, make([]int, n)} } func (p *Queue) Enqueue(x int) bool { p.q[p.tail] = x p.tail = (p.tail + 1) % p.len return p.head != p.tail } func (p *Queue) Dequeue() (int, bool) { if p.head == p.tail { return 0, false } x := p.q[p.head] p.head = (p.head + 1) % p.len return x, true } func main() { q := New(10) for i := 1; i <pre class="brush:php;toolbar:false">Output: 1 true 2 true 3 true 4 true 5 true 6 true 7 true 8 true 9 true 10 false 11 true 12 true 11 true 12 true 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false 0 false
Lösung:
Um dieses Problem zu beheben, ist ein zusätzliches Feld erforderlich. Der geänderte Code enthält eine Prüfung, um sicherzustellen, dass die aktualisierte Schwanzposition nicht mit der des Kopfes übereinstimmt:
package main import ( "fmt" ) type Queue struct { len int head, tail int q []int } func New(n int) *Queue { return &Queue{n, 0, 0, make([]int, n)} } func (p *Queue) Enqueue(x int) bool { p.q[p.tail] = x ntail := (p.tail + 1) % p.len ok := false if ntail != p.head { p.tail = ntail ok = true } return ok } func (p *Queue) Dequeue() (int, bool) { if p.head == p.tail { return 0, false } x := p.q[p.head] p.head = (p.head + 1) % p.len return x, true } func main() { q := New(10) for i := 1; i <p>Mit dieser Korrektur ist die Ausgabe korrekt:</p><pre class="brush:php;toolbar:false">1 true 2 true 3 true 4 true 5 true 6 true 7 true 8 true 9 true 10 true 11 true 12 true 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
Alternative Implementierung mithilfe von Slices:
In modernen Go-Versionen ist eine einfachere Implementierung mithilfe von möglich Slices:
package main import ( "fmt" ) // Queue implements a queue using a slice. type Queue []int // Enqueue adds an element to the end of the queue. func (q *Queue) Enqueue(x int) { *q = append(*q, x) } // Dequeue removes and returns the first element of the queue. func (q *Queue) Dequeue() (int, bool) { if len(*q) == 0 { return 0, false } x := (*q)[0] *q = (*q)[1:] return x, true } func main() { q := Queue{} for i := 1; i <p>Diese Implementierung nutzt das dynamische Wachstum und die Speicherbereinigung von Slices und macht es sowohl effizient als auch praktisch.</p>
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonWie implementiert man eine Warteschlangendatenstruktur in Go mithilfe eines kreisförmigen Arrays korrekt?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

In Go wird die Init -Funktion für die Paketinitialisierung verwendet. 1) Die Init -Funktion wird automatisch bei der Paketinitialisierung aufgerufen und ist geeignet, um globale Variablen zu initialisieren, Verbindungen zu setzen und Konfigurationsdateien zu laden. 2) Es kann mehrere Init -Funktionen geben, die in Dateireihenfolge ausgeführt werden können. 3) Bei der Verwendung sollten die Ausführungsreihenfolge, die Testschwierigkeit und die Leistungsauswirkungen in Betracht gezogen werden. 4) Es wird empfohlen, Nebenwirkungen zu reduzieren, die Abhängigkeitsinjektion zu verwenden und die Initialisierung zu verzögern, um die Verwendung von Init -Funktionen zu optimieren.

GO'SSelectstatementsTreamlinesConcurrentProgrammingByMultiplexingoperationen.1) ITallowswaitingonMultiPhanneloperationen, ExecutingTheFirstreadyone) TheDefaultCasepreventsDeadlocksByAntheProgramtoprosectroseverifnooperation.3) itcanpeusedefoursend

Contextandwaitgroupsarecrucialingoforminggoroutineseffektiv.1) contextAllowSsignalingCancellationanddeadlinesAcrossapiobears, Sicherstellung von Goroutinescanbesten

GoisbenficialformicroservicesDuetoitsSimplicity, Effizienz, Androbustconcurcysupport.1) GO'Sdesignemphesimplication und idealFormicroservices.2) seine Konzernmodelusings und ChannelsAllows -Handlings -Handlings -Handlings -Handlings -Handlings -Fassungen

GolangissidealforbuildingsCalablesSystemduetoitseffizienz und Konsumverkehr, whilepythonexcelsinquickScriptingandDataanalyseduetoitssimplication und VacevastEcosystem.golangsDesineScouragesCouragescournations, tadelcodedeanDitsGoroutaTinoutgoroutaTinoutgoroutaTinoutsGoroutinesGoroutinesGoroutsGoroutins, t

Golang ist in Gleichzeitigkeit besser als C, während C bei Rohgeschwindigkeit besser als Golang ist. 1) Golang erreicht durch Goroutine und Kanal eine effiziente Parallelität, die zum Umgang mit einer großen Anzahl von gleichzeitigen Aufgaben geeignet ist. 2) C über Compiler -Optimierung und Standardbibliothek bietet es eine hohe Leistung in der Nähe der Hardware, die für Anwendungen geeignet ist, die eine extreme Optimierung erfordern.

Gründe für die Auswahl von Golang umfassen: 1) Leistung mit hoher Genauigkeit, 2) statisches System, 3) Mechanismusmechanismus, 4) Reiche Standardbibliotheken und Ökosysteme, die es zu einer idealen Wahl für die Entwicklung einer effizienten und zuverlässigen Software machen.

Golang ist für schnelle Entwicklung und gleichzeitige Szenarien geeignet, und C ist für Szenarien geeignet, in denen extreme Leistung und Kontrolle auf niedriger Ebene erforderlich sind. 1) Golang verbessert die Leistung durch Müllsammlung und Parallelitätsmechanismen und eignet sich für die Entwicklung von Webdiensten mit hoher Konsequenz. 2) C erreicht die endgültige Leistung durch das manuelle Speicherverwaltung und die Compiler -Optimierung und eignet sich für eingebettete Systementwicklung.


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