Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Sollte ich mehrere Schnittstellen verwenden, um Strukturtypen in Go auszublenden?
Verwendung mehrerer Schnittstellen in Golang
Das Dilemma, mit dem Sie konfrontiert sind, ergibt sich aus Ihrem Wunsch, den zugrunde liegenden Strukturtyp zu verbergen und gleichzeitig mehrere Schnittstellen zu verwenden.
In diesem Fall ist es wichtig zu bedenken, dass sich die Go-Schnittstellen deutlich von ihren Gegenstücken in anderen Sprachen unterscheiden. Sie dienen als polymorpher Mechanismus und erhöhen die Vielseitigkeit. Die Verwendung von Schnittstellen als bloße Maske für Implementierungsdetails bietet keinen echten Vorteil.
Darüber hinaus steht Ihr Muster, „Implementierungsdetails auszublenden“, im Widerspruch zum beabsichtigten Zweck von Schnittstellen. In Go wird durch den Export einer Struktur mit privaten Feldern effektiv eine Kapselung erreicht, wodurch die Schnittstelle überflüssig wird.
Die Übergabe von Zeigern an Strukturen, wie Sie es getan haben, ist eine bevorzugte Alternative, um Mehrdeutigkeiten zu vermeiden. Darüber hinaus können vorzeitige Deklarationen von Schnittstellen und Rückgabetypen die Dokumentation beeinträchtigen und die Client-Nutzung behindern.
Das Godoc-Dienstprogramm generiert eine gut organisierte Dokumentation für exportierte Typen und ihre Methoden. Das Einschließen einer Struktur in eine Schnittstelle wirkt sich jedoch nachteilig auf diese Darstellung aus und erschwert die Navigation und das Auffinden der Dokumentation.
Die Standardbibliothek bietet zahlreiche Beispiele dafür, wie Schnittstellen angemessen genutzt werden. Pakete wie net/http, io, crypto und image demonstrieren ihre beabsichtigte Verwendung.
In Ihrem speziellen Fall besteht die ideale Lösung darin, Ihre Kartenstruktur zu exportieren und Clients damit programmieren zu lassen. Dieser Ansatz sorgt für Transparenz, Kapselung und sorgt für eine einfache Dokumentation.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollte ich mehrere Schnittstellen verwenden, um Strukturtypen in Go auszublenden?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!