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Go-Arrays vs. Slices: Warum ist der lokale Slice-Zugriff schneller als der lokale Array-Zugriff?

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DDDOriginal
2024-11-28 15:14:10158Durchsuche

Go Arrays vs. Slices: Why is Local Slice Access Faster Than Local Array Access?

Array vs. Slice: Zugriffsgeschwindigkeit

In Go sind ein Slice und ein Array zwei eng verwandte Datenstrukturen, die zum Speichern von Elementen verwendet werden einen bestimmten Datentyp. Obwohl sie Ähnlichkeiten aufweisen, liegt ein wesentlicher Unterschied in ihrer Zugriffsgeschwindigkeit, insbesondere beim Vergleich globaler und lokaler Instanzen.

Benchmark-Ergebnisse:

Um den Leistungsunterschied zu bewerten, a Der Benchmark wurde mit den folgenden Funktionen durchgeführt:

  • BenchmarkSliceGlobal: Greift auf Elemente von zu ein globales Slice.
  • BenchmarkArrayGlobal: Greift auf Elemente eines globalen Arrays zu.
  • BenchmarkSliceLocal: Greift auf Elemente eines lokalen Slice zu.
  • BenchmarkArrayLocal: Greift auf Elemente eines Local zu Array.

Die Ergebnisse zeigten durchweg eine schnellere Zugriffsgeschwindigkeit für globale Arrays als für globale Slices. Allerdings übertraf das lokale Slice das lokale Array deutlich.

Erklärung:

Um den Grund für diese Diskrepanz zu ermitteln, wurden die amd64-Assembly des lokalen Arrays und die Slice-Benchmark-Funktionen verwendet wurde untersucht.

  • Lokales Array: Lädt die Adresse des Arrays aus dem Speicher Mal, was zu einem Overhead bei jedem Zugriff führt.
  • Lokaler Slice: Vermeidet wiederholtes Speicherladen, indem ausschließlich auf Registern gerechnet wird.

Dies deutet darauf hin, dass der lokale Slice davon profitiert effiziente Registernutzung, während das lokale Array zusätzlichen Overhead verursacht, indem es ständig die Adresse des Arrays lädt.

Zusätzlich wird die Array-Version aufgerufen die runtime.duffcopy-Funktion, eine langwierige Assemblerroutine, während dies bei der Slice-Version nicht der Fall ist. Dies trägt weiter zur Leistungsungleichheit bei.

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