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Dragon Quest 3 Remake: Wie man die Dorfbewohner in Norvik weckt

William Shakespeare
William ShakespeareOriginal
2024-11-28 09:20:11631Durchsuche

Es gibt einige Quests in Dragon Quest 3 Remake, die sehr einfach sind: Gehen Sie an einen Ort, besiegen Sie eine Person, holen Sie sich etwas und schon haben Sie es geschafft. Es gibt andere Quests, bei denen dies weitaus weniger der Fall ist, und es liegt an Ihnen, Dinge zusammenzusetzen, die Sie von Charakteren gehört oder durch Ihre Aufmerksamkeit auf die Welt gesammelt haben, um herauszufinden, was zu tun ist.

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Was man mit dem Dorf Norvik machen sollte, ist einer der letztgenannten Fälle, in denen man einfach über etwas Seltsames stolpert und ganz natürlich herausfindet, wie man das Problem lösen kann, indem man die Welt erkundet und mit einer bestimmten Gruppe von Charakteren spricht.

Das schlafende Dorf Norvic

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Die meisten Spieler werden einfach durch das Dorf Norvic stolpern, ohne wirklich zu wissen, was sie darin erwartet. Es liegt direkt nördlich von Romaria und dann nördlich und etwas östlich von Khoryv.

Wenn Sie im Dorf ankommen, werden Sie feststellen, dass jede einzelne Person im Inneren im Stehen eingeschlafen ist. Es gibt keine wirklichen Hinweise im Dorf selbst, was die Ursache dafür ist, also ist es nach ein wenig Erkundung sicher, das Dorf zu verlassen und mit dem nächsten Schritt fortzufahren, dem Feendorf.

Gehen Sie ins Feendorf

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Gehen Sie von Norvic aus nach Osten und leicht nach Süden durch den Wald. Es gibt einen Pfad durch die Bäume, dem Sie folgen müssen, obwohl es viele Gegenstände gibt Sie können es unterwegs sammeln, wenn Sie bereit sind, ein wenig abseits der ausgetretenen Pfade zu wandern.

Sobald Sie fast an der Küste sind, finden Sie einen Baum auf einem Hügel, der etwas größer als andere ist und um den sich kleine schwimmende Lichter bewegen. Gehen Sie dorthin und Sie befinden sich im Feendorf.

Wenn man erst einmal im Feendorf ist, bekommt man von den meisten Leuten im Feendorf nicht mehr viel mit. Die Feen werden nicht mit dir reden wollen und wenn du mit der Königin im Thronsaal auf der Nordseite des Dorfes sprichst, wird sie dir sagen, dass du gehen sollst.

Es gibt jedoch einen alten Mann der mit Ihnen sprechen wird in der Nähe des Dorfzentrums, der in der Nähe des Teiches steht. Er erwähnt dieschlafenden Menschen in Norvic und erklärt weiter, indem er die Prinzessin der Feen erwähnt. Nach seinem Gespräch müssen Sie zum nächsten Ort gehen, dem Underground Lake.

Gehen Sie zum unterirdischen See

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Vom Feendorf aus möchten Sie vielleicht die kleine Landzunge noch weiter erkunden. Wenn Sie dabei nur leicht nach Westen gehen, werden Sie kurz vor Ihrer Ankunft den Untergrundsee entdecken, der wie eine Höhle aussieht die Küste.

Bevor Sie sich in den Untergrundsee begeben, stellen Sie sicher, dass Ihre Charaktere ausgeruht und bereit sind, einen Dungeon in Angriff zu nehmen, denn es wird ziemlich viele Kämpfe geben drinnen.

Unterirdischer See B1

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Der erste Stock des Underground Lake ist ziemlich einfach. Kämpfe dich entlang des Pfades und erkunde die Ränder, um Beute zu finden, die auf dich wartet. Auf der südwestlichen Seite wird ein Priester die klagenden Stimmen in den Kammern darunter erwähnen, was ein kleiner Hinweis darauf ist, wohin diese Quest führt .

Die beiden Pfade, die zur richtigen Seite führen, sind miteinander verbunden, aber es lohnt sich, in diese Richtung zu gehen, um die Beute und das Monster zu finden, das du finden kannst Rekrut für deine Monstermenagerie.

Wenn Sie damit fertig sind, gehen Sie zumWeg, der nach links führt.

Unterirdischer See B2

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Dieser Raum des Untergrundsees wird äußerst nützlich sein, insbesondere wenn Ihre Gesundheit oder MP zur Neige gehen. Auf dieser Etage befindet sich ein Schrein am Ende des gewundenen Pfades ganz am Anfang der Etage, der die gesamte Gesundheit und MP Ihres Charakters wiederherstellt bis voll.Es kostet nichts und Sie können es so oft betreten, wie Sie möchten.

Der Gang zum Nordpfad lohnt sich wegen der Beute, die er mit sich bringt, und sobald Sie alles gesammelt haben, gehen Sie nach Südwesten, um in die nächste Etage zu gelangen.

Unterirdischer See B3

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Es gibt zwei Ausgänge zu dieser Etage des unterirdischen Sees, aber der Ausgang, der nach Norden führt, ist eine Sackgasse mit einer Truhe . Sammeln Sie das und erkunden Sie die andere Sackgasse im Raum, bevor Sie sich auf den Weg nach Süden begeben, der zur letzten Etage führt.

Unterirdischer See B4

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Dies ist die letzte Etage des Dungeons und es geht schnell. Ein kurzer Weg führt hinauf zu einer Struktur in der Mitte des Raumes. Darauf steht eine Holzkiste, die auf allen Seiten von Statuen umgeben ist.

Öffnen Sie die Schachtel und Sie finden einen Brief der Feenprinzessin, adressiert an ihre Mutter, die Königin. Lesen Sie den traurigen Brief, in dem Sie die Situation erklären und die Antwort finden, nach der Sie gesucht haben.

Von hier aus können Sie den Untergrundsee verlassen, indem Sie ihn entweder manuell verlassen oder sich mit Zoom zurück zum Feendorf teleportieren.

Sprich mit der Feenkönigin

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Sobald Sie wieder im Feendorf sind, gehen Sie und sprechen Sie mit der Feenkönigin. Zuerst werden Sie den gleichen Dialog führen, aber dann wird sie bemerken, dass Sie den Brief in der Hand halten. Sie liest den Brief, beklagt, was ihre Handlungen bewirkt haben, und wird versuchen, sie zu korrigieren.

Die Königin überreicht dir dann Wakey Dust und fleht dich an, den Fluch aufzuheben, den sie über den Ort gelegt hat, und die Stadt aufzuwecken.

Verwenden Sie den Wakey Dust für Norvic

Dragon Quest 3 Remake: How To Wake The Villagers In Norvik

Sobald Sie in Norvic sind, werden Sie aufgefordert, Ihren Wakey Dust zu verwenden. Wenn Sie dies tun, erhalten Sie eine Zwischensequenz, in der der Staub arbeitet und die Dorfbewohner aus ihrem Schlaf weckt.

Von da an ist Norvic gesund und munter! Die Dorfbewohner werden verwirrt sein, was passiert ist; Für sie scheint außer einem kleinen Nickerchen überhaupt keine Zeit vergangen zu sein. Aber die Funktionalität des Dorfes steht Ihnen von da an offen, mit einem Gasthaus und einem Geschäft, obwohl Norvic keine Kirche hat.

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