Heim >Backend-Entwicklung >C++ >Wie können wir mit AVX2 eine vektorisierte Logarithmusfunktion effizient implementieren?
Effiziente vektorisierte Logarithmus-Implementierung in AVX2
Das Ziel besteht darin, eine effiziente vektorisierte Version der log2-Funktion für 4 Zahlen mit doppelter Genauigkeit zu implementieren AVX2, vergleichbar mit der Leistung von SVMLs __m256d _mm256_log2_pd (__m256d a), aber auf anderen Compilern verfügbar.
Implementierungsansatz
Die übliche Strategie für log2(a) beinhaltet die Berechnung der Summe des Exponenten und des log2 von Mantisse, die einen begrenzten Bereich von 1,0 bis 2,0 hat. Dadurch können wir eine Polynomnäherung für den log2 der Mantisse verwenden.
Optimierungen
Zur Verbesserung Um die Genauigkeit zu verbessern, können wir ein Verhältnis von zwei Polynomen anstelle eines einzelnen Polynoms höherer Ordnung verwenden. Diese Technik reduziert Rundungsfehler und sorgt für eine hohe Präzision.
Außerdem können wir Prüfungen auf Unterlauf-, Überlauf- oder Denormalwerte überspringen, wenn bekannt ist, dass die Eingabewerte positiv und endlich sind. Diese Optimierung kann die Implementierung erheblich beschleunigen.
Leistungsüberlegungen
Genauigkeit und Bereich
Die Genauigkeit und der Bereich der Implementierung hängen von den spezifischen Anforderungen ab Polynomnäherung verwendet. Es ist möglich, über einen bestimmten Bereich von Mantissenwerten eine sehr hohe Genauigkeit zu erreichen.
Vergleich mit bestehenden Implementierungen
Die vorgeschlagene Implementierung zielt darauf ab, ein schnelles und effizientes vektorisiertes Log2 bereitzustellen Funktion, die auf jeder Plattform mit AVX2-Unterstützung verwendet werden kann. Es zielt auf eine hohe Leistung ab, die mit der SVML-Implementierung von Intel-Compilern vergleichbar ist, ist aber auch für andere Compiler verfügbar.
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