suchen
HeimBackend-EntwicklungC++Verwenden atomare Variablen für komplexe Datenstrukturen wirklich Sperren, und wenn ja, wie?

Do Atomic Variables for Complex Data Structures Really Use Locks, and If So, How?

Atomvariablen und Sperren

Im Bereich der Multithread-Programmierung spielen atomare Variablen eine entscheidende Rolle bei der Gewährleistung einer konsistenten Datenmanipulation. Wenn es jedoch um komplexe Datenstrukturen wie foo mit mehreren Elementen geht, bestehen Bedenken hinsichtlich des Vorhandenseins von Sperren innerhalb atomarer Variablen.

Das Rätsel der atomaren Variablen und Sperren

Trotz der Vermutung, dass größere Atomtypen Sperren erfordern, deuten Beobachtungen auf das Gegenteil hin. Der folgende Codeausschnitt demonstriert dieses Phänomen:

#include <iostream>
#include <atomic>

struct foo {
    double a;
    double b;
};

std::atomic<foo> var;

int main()
{
    std::cout <p>Die Ausgabe dieses Codes ist:</p>
<pre class="brush:php;toolbar:false">0
16
16

Wie Sie sehen können, gibt die Methode is_lock_free() 0 für die atomare Variable var zurück , dennoch bleibt seine Größe identisch mit der der zugrunde liegenden Datenstruktur foo. Dies hat zu Fragen geführt: Wo wird die Sperre gespeichert und wie wirkt sie sich auf mehrere Instanzen der atomaren Variablen aus?

Enthüllung des Sperrmechanismus

Die gemeinsame Implementierung von Sperren innerhalb atomarer Variablen beinhalten eine Hash-Tabelle von Mutexes. Die Adresse des atomaren Objekts dient als Schlüssel und weist es einem eindeutigen Schloss zu. Diese Hash-Funktion stellt sicher, dass mehrere atomare Variablen unterschiedlichen Sperren zugeordnet werden, wodurch ihre Zugriffsvorgänge effektiv isoliert werden.

Mögliche Auswirkungen und Leistungsüberlegungen

Kollisionen innerhalb der Hash-Tabelle können dazu führen Mehrere atomare Objekte teilen sich dieselbe Sperre. Dies beeinträchtigt zwar nicht die Korrektheit, kann jedoch zu Leistungsengpässen führen. Anstelle eines unabhängigen Konflikts zwischen verschiedenen Objekten können mehrere Threads um den Zugriff auf die gemeinsame Sperre konkurrieren.

Keine Deadlocks

Es ist wichtig zu beachten, dass Deadlocks in nicht möglich sind Dies geschieht in diesem Zusammenhang, da std::atomic-Operationen niemals versuchen, Sperren für mehrere Objekte gleichzeitig zu erlangen. Dieses Design stellt sicher, dass zusätzliche Konflikte die Korrektheit nicht beeinträchtigen, aber die Leistung beeinträchtigen können.

Fazit

Atomvariablen verwenden einen Sperrmechanismus für komplexe Datenstrukturen, um die Datenintegrität aufrechtzuerhalten. Diese Sperren werden typischerweise als Hash-Tabelle von Mutexes implementiert, wobei die Adresse der atomaren Variablen als Schlüssel dient. Während gemeinsame Sperren zu Leistungsproblemen führen können, werden Deadlocks durch das Design von std::atomic-Funktionen verhindert.

Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerwenden atomare Variablen für komplexe Datenstrukturen wirklich Sperren, und wenn ja, wie?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

Stellungnahme
Der Inhalt dieses Artikels wird freiwillig von Internetnutzern beigesteuert und das Urheberrecht liegt beim ursprünglichen Autor. Diese Website übernimmt keine entsprechende rechtliche Verantwortung. Wenn Sie Inhalte finden, bei denen der Verdacht eines Plagiats oder einer Rechtsverletzung besteht, wenden Sie sich bitte an admin@php.cn
C# vs. c: Wo sich jede Sprache auszeichnetC# vs. c: Wo sich jede Sprache auszeichnetApr 12, 2025 am 12:08 AM

C# eignet sich für Projekte, die eine hohe Entwicklungseffizienz und plattformübergreifende Unterstützung erfordern, während C für Anwendungen geeignet ist, die eine hohe Leistung und die zugrunde liegende Kontrolle erfordern. 1) C# vereinfacht die Entwicklung, bietet Müllsammlung und reichhaltige Klassenbibliotheken, die für Anwendungen auf Unternehmensebene geeignet sind. 2) C ermöglicht den direkten Speicherbetrieb, der für Spielentwicklung und Hochleistungs-Computing geeignet ist.

Die fortgesetzte Verwendung von C: Gründe für seine AusdauerDie fortgesetzte Verwendung von C: Gründe für seine AusdauerApr 11, 2025 am 12:02 AM

C Gründe für die kontinuierliche Verwendung sind seine hohe Leistung, breite Anwendung und sich weiterentwickelnde Eigenschaften. 1) Leistung mit hoher Effizienz. 2) weit verbreitete: Glanz in den Feldern der Spieleentwicklung, eingebettete Systeme usw. 3) Kontinuierliche Entwicklung: Seit seiner Veröffentlichung im Jahr 1983 hat C weiterhin neue Funktionen hinzugefügt, um seine Wettbewerbsfähigkeit aufrechtzuerhalten.

Die Zukunft von C und XML: aufkommende Trends und TechnologienDie Zukunft von C und XML: aufkommende Trends und TechnologienApr 10, 2025 am 09:28 AM

Die zukünftigen Entwicklungstrends von C und XML sind: 1) C werden neue Funktionen wie Module, Konzepte und Coroutinen in den Standards C 20 und C 23 einführen, um die Programmierungseffizienz und -sicherheit zu verbessern. 2) XML nimmt weiterhin eine wichtige Position in den Datenaustausch- und Konfigurationsdateien ein, steht jedoch vor den Herausforderungen von JSON und YAML und entwickelt sich in einer prägnanteren und einfacheren Analyse wie die Verbesserungen von XMLSchema1.1 und XPATH3.1.

Moderne C -Entwurfsmuster: Erstellen skalierbarer und wartbarer SoftwareModerne C -Entwurfsmuster: Erstellen skalierbarer und wartbarer SoftwareApr 09, 2025 am 12:06 AM

Das moderne C -Designmodell verwendet neue Funktionen von C 11 und darüber hinaus, um flexiblere und effizientere Software aufzubauen. 1) Verwenden Sie Lambda -Ausdrücke und STD :: Funktion, um das Beobachtermuster zu vereinfachen. 2) Die Leistung durch mobile Semantik und perfekte Weiterleitung optimieren. 3) Intelligente Zeiger gewährleisten die Sicherheit und das Management von Ressourcen.

C Multithreading und Parallelität: Parallele Programmierung beherrschenC Multithreading und Parallelität: Parallele Programmierung beherrschenApr 08, 2025 am 12:10 AM

C Die Kernkonzepte von Multithreading und gleichzeitiger Programmierung umfassen Thread -Erstellung und -management, Synchronisation und gegenseitige Ausschluss, bedingte Variablen, Thread -Pooling, asynchrones Programmieren, gemeinsame Fehler und Debugging -Techniken sowie Leistungsoptimierung sowie Best Practices. 1) Erstellen Sie Threads mit der STD :: Thread -Klasse. Das Beispiel zeigt, wie der Thread erstellt und wartet. 2) Synchronisieren und gegenseitige Ausschluss, um std :: mutex und std :: lock_guard zu verwenden, um gemeinsam genutzte Ressourcen zu schützen und den Datenwettbewerb zu vermeiden. 3) Zustandsvariablen realisieren Kommunikation und Synchronisation zwischen Threads über std :: Condition_Variable. 4) Das Beispiel des Thread -Pools zeigt, wie die Threadpool -Klasse verwendet wird, um Aufgaben parallel zu verarbeiten, um die Effizienz zu verbessern. 5) Asynchrones Programmieren verwendet std :: als

C Deep Dive: Mastering Memory Management, Zeiger und Vorlagen beherrschenC Deep Dive: Mastering Memory Management, Zeiger und Vorlagen beherrschenApr 07, 2025 am 12:11 AM

Die Speicherverwaltung, Hinweise und Vorlagen von C sind Kernfunktionen. 1. Die Speicherverwaltung zuteilt manuell manuell und freisetzt Speicher durch neue und löscht und achten Sie auf den Unterschied zwischen Haufen und Stapel. 2. Zeiger erlauben den direkten Betrieb von Speicheradressen und verwenden Sie sie mit Vorsicht. Intelligente Zeiger können das Management vereinfachen. 3. Template implementiert die generische Programmierung, verbessert die Wiederverwendbarkeit und Flexibilität der Code und muss die Typableitung und Spezialisierung verstehen.

C- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger EbeneC- und Systemprogrammierung: Steuerung und Hardware-Interaktion mit niedriger EbeneApr 06, 2025 am 12:06 AM

C eignet sich für die Systemprogrammierung und Hardware-Interaktion, da es Steuerfunktionen in der Nähe von Hardware und leistungsstarke Funktionen der objektorientierten Programmierung bietet. 1) C über Merkmale auf niedrigem Niveau wie Zeiger, Speicherverwaltung und Bitbetrieb können effizienter Betrieb auf Systemebene erreicht werden. 2) Die Hardware -Interaktion wird über Geräte -Treiber implementiert, und C kann diese Treiber so schreiben, dass sie mit Hardware -Geräten über die Kommunikation umgehen.

Spielentwicklung mit C: Aufbau von Hochleistungsspielen und SimulationenSpielentwicklung mit C: Aufbau von Hochleistungsspielen und SimulationenApr 05, 2025 am 12:11 AM

C eignet sich zum Aufbau von Hochleistungsspiel- und Simulationssystemen, da es nahezu Hardwaresteuerung und effiziente Leistung bietet. 1) Speicherverwaltung: Manuelle Steuerung reduziert die Fragmentierung und verbessert die Leistung. 2) Kompilierungszeitoptimierung: Inline-Funktionen und Schleifenerweiterung verbessern die Laufgeschwindigkeit. 3) Niedrige Operationen: Direkter Zugriff auf Hardware, Optimierung von Grafiken und physischem Computer.

See all articles

Heiße KI -Werkzeuge

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

KI-gestützte App zum Erstellen realistischer Aktfotos

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

Online-KI-Tool zum Entfernen von Kleidung aus Fotos.

Undress AI Tool

Undress AI Tool

Ausziehbilder kostenlos

Clothoff.io

Clothoff.io

KI-Kleiderentferner

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

Erstellen Sie kostenlos Ai Hentai.

Heißer Artikel

R.E.P.O. Energiekristalle erklärten und was sie tun (gelber Kristall)
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. Beste grafische Einstellungen
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
R.E.P.O. So reparieren Sie Audio, wenn Sie niemanden hören können
3 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
WWE 2K25: Wie man alles in Myrise freischaltet
4 Wochen vorBy尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

Heiße Werkzeuge

VSCode Windows 64-Bit-Download

VSCode Windows 64-Bit-Download

Ein kostenloser und leistungsstarker IDE-Editor von Microsoft

mPDF

mPDF

mPDF ist eine PHP-Bibliothek, die PDF-Dateien aus UTF-8-codiertem HTML generieren kann. Der ursprüngliche Autor, Ian Back, hat mPDF geschrieben, um PDF-Dateien „on the fly“ von seiner Website auszugeben und verschiedene Sprachen zu verarbeiten. Es ist langsamer und erzeugt bei der Verwendung von Unicode-Schriftarten größere Dateien als Originalskripte wie HTML2FPDF, unterstützt aber CSS-Stile usw. und verfügt über viele Verbesserungen. Unterstützt fast alle Sprachen, einschließlich RTL (Arabisch und Hebräisch) und CJK (Chinesisch, Japanisch und Koreanisch). Unterstützt verschachtelte Elemente auf Blockebene (wie P, DIV),

MantisBT

MantisBT

Mantis ist ein einfach zu implementierendes webbasiertes Tool zur Fehlerverfolgung, das die Fehlerverfolgung von Produkten unterstützen soll. Es erfordert PHP, MySQL und einen Webserver. Schauen Sie sich unsere Demo- und Hosting-Services an.

WebStorm-Mac-Version

WebStorm-Mac-Version

Nützliche JavaScript-Entwicklungstools

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

Leistungsstarke integrierte PHP-Entwicklungsumgebung