Go's „Infinite“ Call Stack
Frage:
Hat Go ein Äquivalent zum „Maximum Call“ von Node.JS? Stapel size“?
Antwort:
Ja, Go hat eine maximale Call-Stack-Größe, aber im Gegensatz zu Node.JS ist es kein festes Limit. In Go vergrößern Goroutinen ihre Stapelgröße dynamisch nach Bedarf. Dies erweckt den Eindruck eines „unendlichen“ Aufrufstapels, unterliegt jedoch weiterhin dem zugrunde liegenden Stapelspeicherlimit.
Frage:
Wie groß ist der Aufrufstapel maximal? in Go?
Antwort:
Die maximale Aufrufstapelgröße in Go beträgt wird durch die Laufzeitumgebung bestimmt. Normalerweise sind es Hunderte von MB oder sogar ein GB. Der Go Playground hat ein Limit von 250 MB, während es auf einem typischen Linux-Rechner etwa 1 GB beträgt.
Frage:
Verwendet rekursiven Code mit einer potenziell großen Anzahl von Anrufen an Anti-Muster?
Antwort:
Die Verwendung von rekursivem Code mit einer großen Anzahl von Aufrufen kann zur Stapelerschöpfung führen. Dies ist keine empfohlene Vorgehensweise, es sei denn, Sie haben es mit einem Problem zu tun, das wirklich eine Rekursion erfordert. Erwägen Sie stattdessen die Verwendung von Iteration oder erkunden Sie andere Entwurfsmuster, die nicht auf tiefer Verschachtelung basieren.
Zusätzliche Hinweise:
- Die Ausführungsfunktion im bereitgestellten Beispiel wird schließlich mit einem Stapelüberlauf fehlschlagen, wenn die Rekursionstiefe das Stapelspeicherlimit überschreitet.
- Dave Cheney bietet eine hervorragende Ressource zu diesem Thema: „Warum?“ Ist der Stapel einer Goroutine unendlich? ".
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonVerfügt Go über einen echten „Infinite'-Aufrufstapel?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!

GoimpactsDevelopmentPositivyThroughSpeed, Effizienz und DiasMlitication.1) Geschwindigkeit: Gocompilesquickandrunseffiction, idealforlargeProjects

C eignet sich besser für Szenarien, in denen eine direkte Kontrolle der Hardware -Ressourcen und hohe Leistungsoptimierung erforderlich ist, während Golang besser für Szenarien geeignet ist, in denen eine schnelle Entwicklung und eine hohe Parallelitätsverarbeitung erforderlich sind. 1.Cs Vorteil liegt in den nahezu Hardware-Eigenschaften und hohen Optimierungsfunktionen, die für leistungsstarke Bedürfnisse wie die Spieleentwicklung geeignet sind. 2. Golangs Vorteil liegt in seiner präzisen Syntax und der natürlichen Unterstützung, die für die Entwicklung einer hohen Parallelitätsdienste geeignet ist.

Golang zeichnet sich in praktischen Anwendungen aus und ist für seine Einfachheit, Effizienz und Parallelität bekannt. 1) Die gleichzeitige Programmierung wird über Goroutinen und Kanäle implementiert, 2) Flexibler Code wird unter Verwendung von Schnittstellen und Polymorphismen geschrieben, 3) Vereinfachen Sie die Netzwerkprogrammierung mit NET/HTTP -Paketen, 4) Effiziente gleichzeitige Crawler erstellen, 5) Debuggen und Optimierung durch Tools und Best Practices.

Zu den Kernmerkmalen von GO gehören die Müllsammlung, statische Verknüpfung und Unterstützung der Parallelität. 1. Das Parallelitätsmodell von GO -Sprache realisiert eine effiziente gleichzeitige Programmierung durch Goroutine und Kanal. 2. Schnittstellen und Polymorphismen werden durch Schnittstellenmethoden implementiert, so dass verschiedene Typen einheitlich verarbeitet werden können. 3. Die grundlegende Verwendung zeigt die Effizienz der Funktionsdefinition und des Aufrufs. 4. In der fortgeschrittenen Verwendung bieten Scheiben leistungsstarke Funktionen der dynamischen Größenänderung. 5. Häufige Fehler wie Rassenbedingungen können durch Getest-Race erkannt und gelöst werden. 6. Leistungsoptimierung wiederverwenden Objekte durch Sync.Pool, um den Druck der Müllabfuhr zu verringern.

Go Language funktioniert gut beim Aufbau effizienter und skalierbarer Systeme. Zu den Vorteilen gehören: 1. hohe Leistung: Kompiliert in den Maschinencode, schnelle Laufgeschwindigkeit; 2. gleichzeitige Programmierung: Vereinfachen Sie Multitasking durch Goroutinen und Kanäle; 3. Einfachheit: präzise Syntax, Reduzierung der Lern- und Wartungskosten; 4. plattform: Unterstützt die plattformübergreifende Kompilierung, einfache Bereitstellung.

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