Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Sollten Sie primitive Typen wie int32 in Go-Strukturen einbetten?
Einbetten primitiver Typen in Go: Ein genauerer Blick
Beim Erstellen benutzerdefinierter Typen stoßen Sie möglicherweise auf das Konzept der Einbettung primitiver Typen wie int32 . Während diese Technik häufig zum Einbetten von Strukturen oder Schnittstellen verwendet wird, wirft das Einbetten primitiver Typen bestimmte Fragen auf.
Kann das Einbetten von int32 nützlich sein?
Nein, das direkte Einbetten von int32 ist nicht sinnvoll. Es bietet keine unmittelbaren Vorteile gegenüber der Verwendung eines regulären Feldes. int32 ist ein primitiver Typ ohne zugehörige Methoden oder Felder.
Verfügt int32 über Methoden, auf die Benutzerinstanzen zugreifen können?
Nein, int32 verfügt über keine Methoden. Sie können dies mithilfe des Reflect-Pakets überprüfen:
fmt.Println(reflect.TypeOf(int32(0)).NumMethod()) // Prints 0
Zugriff auf eingebettete primitive Typwerte
Um auf den eingebetteten int32-Wert in der Benutzerstruktur zuzugreifen, können Sie die verwenden unqualifizierter Typname als Feldname:
type User struct { int32 Name string } u := User{3, "Bob"} fmt.Println(u.int32) // Prints 3
Vor- und Nachteile der Einbettung Primitive Typen
Während das Einbetten primitiver Typen möglicherweise keine direkten Vorteile bietet, kann es Nachteile haben:
Daher wird im Allgemeinen nicht empfohlen, primitive Typen einzubetten, es sei denn, es gibt einen bestimmten Grund dafür, z. B. die Implementierung von Schnittstellen, die Zugriff auf den eingebetteten Wert erfordern.
Das obige ist der detaillierte Inhalt vonSollten Sie primitive Typen wie int32 in Go-Strukturen einbetten?. Für weitere Informationen folgen Sie bitte anderen verwandten Artikeln auf der PHP chinesischen Website!