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Sollten Sie primitive Typen wie int32 in Go-Strukturen einbetten?

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2024-11-27 09:40:12530Durchsuche

Should You Embed Primitive Types Like int32 in Go Structs?

Einbetten primitiver Typen in Go: Ein genauerer Blick

Beim Erstellen benutzerdefinierter Typen stoßen Sie möglicherweise auf das Konzept der Einbettung primitiver Typen wie int32 . Während diese Technik häufig zum Einbetten von Strukturen oder Schnittstellen verwendet wird, wirft das Einbetten primitiver Typen bestimmte Fragen auf.

Kann das Einbetten von int32 nützlich sein?

Nein, das direkte Einbetten von int32 ist nicht sinnvoll. Es bietet keine unmittelbaren Vorteile gegenüber der Verwendung eines regulären Feldes. int32 ist ein primitiver Typ ohne zugehörige Methoden oder Felder.

Verfügt int32 über Methoden, auf die Benutzerinstanzen zugreifen können?

Nein, int32 verfügt über keine Methoden. Sie können dies mithilfe des Reflect-Pakets überprüfen:

fmt.Println(reflect.TypeOf(int32(0)).NumMethod()) // Prints 0

Zugriff auf eingebettete primitive Typwerte

Um auf den eingebetteten int32-Wert in der Benutzerstruktur zuzugreifen, können Sie die verwenden unqualifizierter Typname als Feldname:

type User struct {
    int32
    Name string
}

u := User{3, "Bob"}
fmt.Println(u.int32) // Prints 3

Vor- und Nachteile der Einbettung Primitive Typen

Während das Einbetten primitiver Typen möglicherweise keine direkten Vorteile bietet, kann es Nachteile haben:

  • Eingebettete Felder mit Namen in Kleinbuchstaben, wie int32, werden nicht exportiert und können nur exportiert werden Der Zugriff erfolgt innerhalb des deklarierenden Pakets.
  • Dies kann zu Verwirrung und unnötiger Unordnung in Ihrem Verzeichnis führen Code.

Daher wird im Allgemeinen nicht empfohlen, primitive Typen einzubetten, es sei denn, es gibt einen bestimmten Grund dafür, z. B. die Implementierung von Schnittstellen, die Zugriff auf den eingebetteten Wert erfordern.

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