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Mechanismen zur Objektübergabe in C verstehen
In C kann die Übergabe von Objekten an Funktionen zu Verwirrung führen. Obwohl allgemein bekannt ist, dass grundlegende Datentypen (z. B. Ganzzahlen, Gleitkommazahlen) als Wert übergeben werden, besteht bei der Übergabe von Objekten Unsicherheit.
Call by Value vs. Call by Reference
Die Unterscheidung zwischen Call-by-Value und Call-by-Reference ist entscheidend. Beim Call-by-Value wird eine Kopie des übergebenen Arguments erstellt, während beim Call-by-Reference ein Zeiger auf das eigentliche Argument übergeben wird.
Übergabe einfacher Datentypen
Int, Float und andere einfache Datentypen werden allgemein als Wert übergeben. Das bedeutet, dass bei der Übergabe eines Objekts an eine Funktion eine Kopie davon erstellt und im lokalen Speicher der Funktion gespeichert wird.
Übergabe von Arrays
Arrays werden unterschiedlich übergeben . Hier ist der Grund:
Objekte übergeben
Ähnlich wie Arrays, Objekte werden standardmäßig auch als Referenz übergeben. Dies bedeutet, dass ein Zeiger auf das Objekt übergeben wird und keine Kopie des Objekts selbst. Dies liegt daran, dass das Kopieren eines Objekts ein teurer Vorgang sein kann, insbesondere bei großen Objekten.
Schlussfolgerung
Zusammenfassend lässt sich sagen, dass C Objekte als Referenz übergibt, es sei denn, die Funktionssignatur gibt dies ausdrücklich an ansonsten. Durch das Verständnis dieser Übergabemechanismen können Entwickler C-Funktionen und -Anwendungen entwerfen, die die Datenmanipulation effizient handhaben.
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