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Wie werden Objekte in C an Funktionen übergeben?

Linda Hamilton
Linda HamiltonOriginal
2024-11-27 09:02:12498Durchsuche

How Are Objects Passed to Functions in C  ?

Mechanismen zur Objektübergabe in C verstehen

In C kann die Übergabe von Objekten an Funktionen zu Verwirrung führen. Obwohl allgemein bekannt ist, dass grundlegende Datentypen (z. B. Ganzzahlen, Gleitkommazahlen) als Wert übergeben werden, besteht bei der Übergabe von Objekten Unsicherheit.

Call by Value vs. Call by Reference

Die Unterscheidung zwischen Call-by-Value und Call-by-Reference ist entscheidend. Beim Call-by-Value wird eine Kopie des übergebenen Arguments erstellt, während beim Call-by-Reference ein Zeiger auf das eigentliche Argument übergeben wird.

Übergabe einfacher Datentypen

Int, Float und andere einfache Datentypen werden allgemein als Wert übergeben. Das bedeutet, dass bei der Übergabe eines Objekts an eine Funktion eine Kopie davon erstellt und im lokalen Speicher der Funktion gespeichert wird.

Übergabe von Arrays

Arrays werden unterschiedlich übergeben . Hier ist der Grund:

  • Wenn die Funktion so definiert ist, dass sie ein Array nach Wert empfängt (z. B. void foo(int arr[])), wird nur ein Zeiger auf das erste Element des Arrays übergeben. Dies wird als Call-by-Value betrachtet, auch wenn das Argument ein Array ist.
  • Es ist jedoch möglich, ein Array als Referenz zu übergeben, indem die Größe des Arrays explizit angegeben wird (z. B. void foo(int (&arr)[10 ])).

Objekte übergeben

Ähnlich wie Arrays, Objekte werden standardmäßig auch als Referenz übergeben. Dies bedeutet, dass ein Zeiger auf das Objekt übergeben wird und keine Kopie des Objekts selbst. Dies liegt daran, dass das Kopieren eines Objekts ein teurer Vorgang sein kann, insbesondere bei großen Objekten.

Schlussfolgerung

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass C Objekte als Referenz übergibt, es sei denn, die Funktionssignatur gibt dies ausdrücklich an ansonsten. Durch das Verständnis dieser Übergabemechanismen können Entwickler C-Funktionen und -Anwendungen entwerfen, die die Datenmanipulation effizient handhaben.

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