Heim >Backend-Entwicklung >Golang >Ist Gos Gob-Kodierung deterministisch und unter welchen Bedingungen?
Frage:
Ist die Ausgabe der Gob-Kodierung deterministisch, d. h. für gleiche Go Objekte werden die codierten Ergebnisse immer angezeigt Übereinstimmung?
Antwort:
Unter bestimmten Umständen ist die Gob-Kodierung deterministisch. Das bedeutet, dass für zwei Go-Objekte x und y, wenn x gleich y ist, die Ausgabe von gob.Encode(x) und gob.Encode(y) dieselbe ist, solange:
Nichtdeterminismus mit Karten:
Wenn jedoch Karten an den codierten Objekten beteiligt sind, wird die Gob-Kodierung nicht deterministisch. Dies liegt daran, dass die Iterationsreihenfolge von Karten zufällig ist, was dazu führt, dass ihre Serialisierungsreihenfolge variiert. Folglich können die codierten Ergebnisse für Karten unterschiedlich sein, selbst wenn die Karten als gleich angesehen werden.
Selbstbeschreibende Streams:
Gob-Codierungsstreams sind selbstbeschreibend, d. h. sie enthalten Typinformationen für jedes Datenelement. Dies bedeutet, dass Typbeschreibungen für jeden eindeutigen Typ nur einmal übertragen werden. Dies führt dazu, dass nachfolgende Codierungen desselben Typs nur auf die vorherige Typspezifikation verweisen.
Diese selbstbeschreibende Natur kann zu Variationen in der codierten Ausgabe für dieselben Werte über mehrere Codierungsinstanzen hinweg führen. Die erste Kodierung enthält sowohl die Typspezifikation als auch den Wert, während nachfolgende Kodierungen nur den Wert und einen Verweis auf die vorherige Typspezifikation enthalten.
Schlussfolgerung:
Obwohl die aktuelle Implementierung der Gob-Codierung für einfache Strukturen und Arrays deterministisch ist, ist es wichtig zu beachten, dass sich dieses Verhalten mit zukünftigen Go-Versionen ändern kann. Daher ist es nicht ratsam, sich auf die exakte Übereinstimmung gob-codierter Ergebnisse zu verlassen.
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