Heim >Tutorial für Handyspiele >Leitfaden für mobile Spiele >Final Fantasy 14: Dawntrail – Walkthrough zum Yuweyawata Field Station Dungeon
Die Yuweyawata-Feldstation ist ein Dungeon der Stufe 100 in Final Fantasy 14: Dawntrail. Auf der Suche nach der Mutter des jungen Königs Gulool Ja erfahren Sie von einer Forschungsstation, auf der Zoraal Ja offenbar Experimente mit den Seelen von Bestien durchführte und wie sie für den Kampf eingesetzt werden könnten.
Um Antworten über Gulool Jas Mutter zu finden, begeben Sie sich mit Ihren Verbündeten in die Forschungsstation und kämpfen gegen alles, was dort möglicherweise noch lauert. Im Folgenden werfen wir einen Blick auf alles, was Sie über die Yuweyawata-Feldstation wissen müssen, einschließlich der Anleitung, wie Sie sie freischalten und alle ihre Bosse besiegen können.
Dieser Dungeon kann durch die Quest„Auf der Suche nach der Vergangenheit“ freigeschaltet werden, die ab G'raha Tia in Lösung Neun (X:6.2, Y:15.2) während der 7.1 Hauptszenario-Quests. Um an diesen Punkt zu gelangen, müssen Sie die Hauptszenario-Quest „Dawntrail“ abschließen, dann zwei 7.1-Patch-Quests, „Eine königliche Einladung“ und „Alexandria trauert“. '.
Sie müsseniLvl 690 sein, um die Yuweyawata-Feldstation zu betreten.
Der erste Boss der Yuweyawata Field Station ist der Lindblum Zaghnal. Hier sind seine Angriffe und Mechaniken.
Angriffsname |
Typ |
Details |
---|---|---|
Elektrische Überlastung | Raumweiter AoE | Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu. |
Gore | Spezial/AoE | Der Boss springt zu einer der großen Kristallformationen rund um die Arena, bevor er Elektrizität hineinleitet. Der Chef wird dann Caber Toss verwenden. |
Caber Toss | Linien-AoE | Drei Linien-AoEs schießen Elektrizität aus dem Kristall, in den der Boss kanalisiert. Weiche jedem Satz so aus, wie er erscheint. Unmittelbar danach wird der Boss den Kristall abfeuern und ihn in die Arena fallen lassen, wo er in einem großen AoE Schaden verursacht. Dieser Kristall wird dann den Caber Toss wiederholen und dabei Linien-AoEs in alle Richtungen abfeuern. |
Gewitter | AoE-Marker | Markiert alle Spieler mit einem AoE-Marker während des zweiten Satzes der Caber Toss-Linien-AoEs. Verteilen Sie sich voneinander und vermeiden Sie dabei die Linien-AoEs. |
Blutungen/Funkenbildung | Spezial/AoE | Der Chef wird Gore wieder verwenden, dieses Mal ohne Kristallformation. Stattdessen fügt es allen Gruppenmitgliedern wiederholt Schaden zu, während es in der Arena rohes Eletrop erzeugt, das sich aufzuladen beginnt. Zerstöre jeden Raw Electrope, sobald er erscheint, und priorisiere diejenigen mit weiteren Fortschrittsbalken. |
Der Lindblum Zaghnal wird diese Angriffe wiederholen, bis er besiegt ist. Der durch die Caber Toss-ed-Kristallformation erzeugte Wirkungsbereich ist unerwartet groß, also lassen Sie sich genügend Raum, um ihn zu vermeiden. Vergessen Sie außerdem nicht, die Raw Electrope zu fokussieren, sobald sie erscheinen, sonst riskieren Sie einen Wipe zu Sparking Fissure.
Der zweite Boss der Yuweyawata Field Station ist Aufseher Kanilokka. Hier sind seine Angriffe und Mechaniken.
Angriffsname |
Typ |
Details |
---|---|---|
Dunkle Seelen | Tankbuster | Fügt dem Hauptziel des Boss hohen Schaden zu. Nutzen Sie bei Bedarf Schadensminderung. |
Freigeister | Raumweiter AoE | Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu, deckt den Rand der Arena mit einem gefährlichen AoE ab und feuert dann wiederholt Halb-Circular AoEs um die Arena herum. Geben Sie Ihr Bestes, um diesen AoEs auszuweichen, ohne den Rand der Arena zu betreten, da dies Verringerungs-, Schwer- und Blutungsschaden verursacht und es schwieriger macht, nachfolgenden Angriffen auszuweichen. |
Phantomflut | Ring-AoE | Verursacht Schaden in einem großen Ring-AoE mit einem kleinen sicheren Ort in der Mitte der Arena. Dadurch wird auch die Größe des gefährlichen Pfützen-AoE erhöht, der sich bisher nur am Rand der Arena befand, so dass er den größten Teil der Arena abdeckt, mit Ausnahme des sicheren Bereichs. |
Dark II/Telltale Tears | Conal AoE/AoE-Marker | Der Boss feuert zwei Sätze konischer AoEs aus der Mitte der Arena ab und zielt dann mit AoE-Markern auf die drei Nicht-Tank-Spieler. Verteilen Sie sie, um Überlappungen zu vermeiden. |
Verlorene Hoffnung/Nekrohazard | Dizzy Marker/Proximity AoE | Der Boss wird einen Teil des AoE der roten Pfütze wegräumen und gekrümmte Pfade zum Rand der Arena hinterlassen und dann allen Spielern einen Schwindelmarker zufügen. Dann beginnt er mit dem Wirken von Nekrohazard, einem Näherungs-AoE in der Mitte der Arena. Um dies zu vermeiden, planen Sie die Drehung des Dizzy Marker zeitlich so, dass Sie den freigeräumten Weg vorsichtig hinuntermanövrieren bis zum Rand der Arena. |
Blutstoß | Raumweiter AoE | Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu. Erholen Sie sich mit AoE-Heilung. |
Seelenauslöschung | Stapelmarkierung | Zielt auf einen zufälligen Spieler mit einem Stapelmarker; Verbünde dich mit dem, um den ankommenden Schaden aufzuteilen. Gleichzeitig wird der Boss Dunkel II wirken, also stellen Sie sicher, dass Sie beim Stapeln den konischen AoEs ausweichen |
Angriffsname |
Typ |
Details |
---|---|---|
Wütende Klaue | AoE | Der Boss wird sich umdrehen, bevor er die Hälfte der Arena mit wiederholten Klauenangriffen trifft. Gehen Sie hinter den Chef, um ihm auszuweichen. |
Leporinenbrot | Raumweiter AoE | Lunipyati fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu und bedeckt den Rand der Arena mit einer gefährlichen AoE-Pfütze. Unmittelbar danach wird Boulder Dance verwendet. |
Bouldertanz | Kreis-AoE | Dieser Angriff beginnt mit drei kleinen Kreis-AoEs, die kontinuierlichen Schaden verursachen, der sich dann in die angegebene Richtung ausdehnt und Schaden in einem zweiten Kreis-AoE. Finden Sie eine Stelle, die nicht getroffen werden kann, und bleiben Sie dort, bis der Angriff beendet ist. |
AoE-Marker | Am Ende von Boulder Dance werden alle Gruppenmitglieder mit | AoE-Markern angegriffen. Verteilen Sie sie, damit sie sich nicht überlappen. |
Kreis-AoEs | Angriffe mit | mehreren Sätzen halbkreisförmiger Linien, die dann kleine Kreis-AoEs entlang ihrer Pfade erzeugen. Finden Sie die größte Lücke zwischen den Linien, um die Kreis-AoEs zu vermeiden. Dieser Angriff endet mit einem Vollkreis in der Mitte und nahe dem Rand der Arena; Stellen Sie sich zunächst in die Nähe des Randes, um dem ersten Satz auszuweichen, und bewegen Sie sich dann in die Mitte, um dem zweiten Satz auszuweichen. |
AoE | Der Boss | zerstört das Zentrum der Arena und tötet sofort Spieler im AoE. Dieser Teil der Arena bleibt bis zum Ende des Kampfes eine tödliche Lücke, die Ihren Bewegungsraum einschränkt. |
Proximity AoE | Der Boss greift mit einem | Annäherungs-AoE von seinem Standort aus an. Gehen Sie zum anderen Ende der Arena, um den Schaden dieses Angriffs zu verringern, und achten Sie gleichzeitig darauf, nicht in das Loch zu fallen. |
Kreis-AoEs | Unmittelbar nach Beastly Roar beginnt eine | Serie kreisförmiger AoEs, die sich am Rand der Arena bewegen. Gehen Sie zurück zum Chefum diese zu vermeiden. |
Turali-Stein IV | Stapelmarkierung | Zielt auf einen zufälligen Spieler mit einem Stapelmarker; Gruppieren Sie sich, um den Schaden aufzuteilen. |
Sonic Howl | Raumweiter AoE | Fügt allen Gruppenmitgliedern Schaden zu. |
Slabber | Tankbuster | Zielt den Panzer mit einem Angriff mit hohem Schaden. |
Lunipyati wird bis zum Ende des Kampfes weiterhin Beastly Roar, Circling Spikes, Turali Stone IV, Sonic Howl und Slabber verwenden. Wenn Sie sich auf Ihre AoE-Ausweichfähigkeiten verlassen können, sollte dieser Kampf kein Problem sein, aber achten Sie trotzdem auf das Loch, das durch Crater Carve entsteht, da ein Hineinfallen den sofortigen Tod bedeutet.
Nachdem du Lunipyati besiegt hast, sammle deine Beute ein und verlasse den Dungeon, um mit dem MSQ fortzufahren.
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